Comunicados de Prensa

La creciente demanda de juegos con RV se une a la tecnología blockchain en el primer crossover de la historia, Age of ILCOIN.

Los juegos, y especialmente los de realidad virtual, están ganando popularidad con velocidad, y se espera que alcancen los 1,000 millones de dólares en ingresos en 2020. Impulsados por el dispositivo Oculus, esos juegos pueden duplicar sus ingresos para el 2024. 

Los juegos de realidad virtual forman parte de una tendencia mayor, en la que los ingresos por juegos alcanzan los $139,000 millones anuales, creciendo hasta el 9.7% interanual. Según las proyecciones de crecimiento, el mercado alcanzará unos ingresos anuales de $200,000 millones en 2022. 

Ramiro Faro Vélez, CEO de SYDYG, dijo:

“Los juegos son más que solo diversión para nosotros. Tenemos bastantes desarrollos. El juego nos ofrece una posibilidad única de entrar en un mercado que creemos que tiene una gran oportunidad.”

Añadió:

“En la industria de los juegos, que es un mercado que ya vale varios miles de millones de dólares, una tecnología blockchain que funcione eficazmente podría lograr grandes resultados, ya que los jugadores pagan innumerables veces por nuevas experiencias durante los juegos. ¿Por qué no hacer estas transacciones en criptomonedas?”

En ese clima, Age of ILCOIN construyó un equipo para ofrecer tanto una experiencia de RV absorbente, como una economía de juego habilitada para las cadenas de bloques. El juego, listo para el deporte de Oculus, atrajo el trabajo de varios equipos y compañías. Age of ILCOIN llegará a la tienda de aplicaciones de Oculus en un futuro próximo. Cuando el juego se lance, será el primer juego impulsado por una blockchain en Steam, lo que añadirá otra dimensión a las compras dentro del juego.

El juego fue desarrollado por SYDYG como líder de proyecto y propietario de ILCOIN, SPECTER, FOCKAGAMES, NEON SAVAGE y el equipo de desarrollo de ILCOIN.

Age of ILCOIN se está preparando para su lanzamiento en la tienda de aplicaciones de Oculus, y el equipo está en negociaciones avanzadas para el lanzamiento de la consola. La historia del juego, los personajes y los gráficos surgieron en colaboración con los desarrolladores del núcleo de ILCOIN. En coordinación con SYDYG y otros creadores, el equipo blockchaintambién incluyó funcionalidades de transacción.

ILCOIN es un activo digital lanzado a principios de 2015, que se comercializa en múltiples exchanges. La moneda tiene un suministro máximo de unos 2,500 millones, y solo alrededor de un tercio está en circulación.

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