Tuvimos la oportunidad de conversar con Samson Mow, un experto en Bitcoin, CEO y fundador de la compañía de desarrollo de juegos Pixelmatic, así como CSO de Blockstream. En esta oportunidad pudimos preguntarle acerca de su visión de los Tokens No Fungibles y todo el boom del gaming NFT que se está viviendo en la región latinoamericana.

Ezio Rojas (ER): Samson, en primer lugar, muchas gracias por tu tiempo para responder a estas preguntas. Quiero empezar por el principio hablando de Pixelmatic, la empresa que diriges como CEO, sin embargo, en el mundo de las criptomonedas eres más conocido por tu trabajo en Blockstream. Así que quiero empezar preguntando, ¿qué es Pixelmatic?

Samson Mow (SM): Pixelmatic es un estudio de desarrollo de juegos AAA que fundé en 2011. Empezamos centrándonos en el desarrollo y la explotación de juegos en Asia; por ejemplo, nos encargamos de las operaciones asiáticas de Vainglory. Hoy estamos distribuidos por China, Francia y Canadá, y nuestro equipo ha trabajado en juegos como Age of Empires VI, Company of Heroes, Dawn of War, Homeworld y Mass Effect. Ahora mismo, estamos centrados al 100% en Infinite Fleet, que es nuestro juego de estrategia MMO de ciencia ficción que se encuentra actualmente en su fase Alfa.

(ER): Siguiendo en la onda del gaming y NFT. Conocemos que este es un sector que está en pleno apogeo. ¿Por qué crees que ha tenido tal crecimiento en tan poco tiempo?

(SM): Evidentemente, el crecimiento a corto plazo del espacio de los NFT ha tenido mucho hype, y muchos de los proyectos que se han beneficiado del hype no se quedarán. Pero hay una utilidad real detrás de los NFT, sobre todo en el ámbito del arte y los juegos. Mientras que la efusividad puede ser de corta duración, espero que haya algunas oportunidades reales a largo plazo para los NFT y esos son los casos de uso que estamos explorando con Infinite Fleet: permitiendo intercambios peer-to-peer sin confianza de naves NFT aprovechando la Red Líquida, una sidechain de Bitcoin.

(ER): Sin embargo, a pesar del boom que hemos visto en el mundo del gaming NFT, todavía hay grandes detractores de esta industria, sobre todo desde el sector más bitcoinner. ¿Crees que existe una incongruencia entre la visión bitcoinner y la del gaming NFT?

(SM): Muchos bitcoiners no tienen nada en contra de los NFT en sí. Raretoshi, que es un mercado de NFT que desarrollé con el CTO de Coinos, Adam Soltys, ha sido una plataforma muy popular entre los bitcoiners que buscan comprar o vender NFT basados en Liquid. Nuestras naves espaciales en Infinite Fleet también son NFT basadas en Liquid. Con lo que los bitcoiners tienen un problema es con el marketing engañoso. Si el marketing de los NFT te dice que puedes tener la plena propiedad de un NFT "descentralizado", eso simplemente no es posible, ya que un NFT siempre tiene un emisor central. Además, muchos NFT se emiten en cadenas con un largo historial de estafas, como Ethereum.

(ER): Ahora quisiera enfocarme en la región latinoamericana. En este lado del mundo los juegos NFT han tenido una popularidad impresionante. Venezuela, Argentina y Brasil son alguno de los países que más usuarios y visitas generan en populares juegos como Axie Infinity o Plants vs Undead. ¿Cómo evalúas el crecimiento de estos juegos en esta región?

(SM): Creo que esos juegos durarán poco. Son juegos para ganar dinero rápido y no juegos con profundidad y longevidad. La gente sólo los juega para cultivar dinero y venderlo; una vez que se agota la demanda de esos bienes cultivados, el juego se acaba.

(ER): En algunos de estos países inclusive nos hemos encontrado con casos de gente que saben primero sobre los juegos NFT antes de conocer a Bitcoin. ¿Crees que esto es algo negativo o al final todo termina sumando para la adopción?

(SM): Si aprendes sobre los NFTs, eventualmente aprenderás sobre Bitcoin también. Entrar en el espacio a través de los NFTs no es negativo, siempre que no te engañen. Todos los caminos llevan a Bitcoin.

(ER): Quiero ahora volver a los aspectos globales y enfocarme en tu carrera profesional. Conocemos que antes de Blockstream y Pixelmatic trabajaste en Ubisoft, una de las más grandes empresas desarrolladoras de videojuegos. ¿Crees posible que algún día veamos a alguna de estas grandes compañías trabajar con NFTs o alguna otra aplicación de las criptomonedas en sus producciones?

(SM): Los grandes estudios de videojuegos como EA o Activision serán los últimos en empezar a trabajar con NFTs. ¿Por qué lo harían? Les va muy bien con sus actuales modelos de negocio que encierran a sus usuarios en sus ecosistemas, sin la posibilidad de una economía secundaria. Estarán observando lo que hacen las startups disruptivas como Pixelmatic, y quizá se suban al carro en un momento posterior.

(ER): Ya para cerrar. ¿Videojuego favorito con el que Samson Mow se entretiene al finalizar un largo día de trabajo?

(SM): Infinite Fleet, por supuesto. En el pasado he jugado mucho a StarCraft, Warcraft III, Unreal Tournament y Lineage II. Si buscas en Google "Excellion Lineage II" podrás encontrar algunos vídeos míos haciendo PVPing.