Barcelona, España, 10 de marzo de 2023: Games for a living es un estudio de juegos para la web3, también los desarrolladores detrás de Elemental Raiders, Diamond Dreams y más. La empresa se asoció recientemente con Seedify, Enjinstarter y Bit2Me para su oferta inicial de juegos (IGO), seguida de una cotización en exchanges centralizados y descentralizados el 13 de marzo de 2023. 

La venta pública del token $GFAL estará activa desde el 9 de marzo de 2023; 11:00 AM UTC hasta el 10 de marzo de 2023, 11:00 AM UTC. 

Los siguientes detalles pueden guiar a los miembros de la comunidad de cada plataforma de lanzamiento para participar en la oferta inicial de Games for a living. 

Seedify - https://launchpad.seedify.fund/pool_detail/upcoming/62e3dce98dfadd0fa8f51a31 

Enjinstarter - https://launchpad.enjinstarter.com/projectcoming/3264b38c-1e4c-4f1f-b8dd-4fc0cb5464f4 

Bit2Me - https://bit2me.com/es/suite/launchpad/project/gfal 

Precio de la IGO: USD 0.004.

Capitalización de mercado inicial: USD 596,667.

*calculado excluyendo el fondo de liquidez

Tras una exitosa venta privada, Games for a living lanzará su token $GFAL en venta pública con Seedify, Enjinstarter y Bit2Me, algunas de las mayores plataformas de lanzamiento e incubadoras de juegos y tokens no fungibles (NFT) en el ecosistema Web3 y blockchain. Las plataformas de lanzamiento e incubadoras de Web3 se centran en potenciar a los innovadores y desarrolladores a través de la financiación, las asociaciones y el crecimiento del ecosistema para ayudar a llevar los juegos basados en Web3 a su comunidad y al mercado masivo. 

Games for a living también ha lanzado recientemente su primer juego, Elemental Raiders, que ya está disponible en el mercado Steam como juego totalmente gratuito sin ningún elemento de blockchain asociado. También se puede acceder al juego a través del propio lanzador de juegos de GFAL, así como de la aplicación Elixir aquí. Para celebrar su lanzamiento, Elemental Raiders organizó su torneo "GFAL Ignite" del 2 de marzo de 2023 al 8 de marzo de 2023, con bolsas de premios de más de USD 35,000, impulsadas por BNB Chain. 

"Estamos encantados de contar con Seedify como plataforma de lanzamiento, así como con Enjinstarter y Bit2Me, que nos han ayudado enormemente a penetrar en las comunidades regionales y globales. Con Trip a bordo como cofundador y su historial de creación de empresas de éxito, y con un negocio y un juego que pretendemos que salven las distancias, estamos deseando recibir resultados notablemente gratificantes con el lanzamiento de IGO. A partir de ahí, todo irá hacia arriba", afirma Manel Sort, CEO y fundador de Games for a living. 

Los fundadores de Games for a living 

Trip Hawkins es un emprendedor en serie de Silicon Valley, productor, diseñador y gurú de la industria de los videojuegos. Se le conoce sobre todo por ser el fundador y primer Consejero Delegado de Electronic Arts (EA) y la fuerza impulsora de EA Sports, productora de juegos de éxito como Madden Football. Trip es un conferenciante muy solicitado y asesor de directores ejecutivos de todo el mundo, y ha recibido numerosos premios, entre ellos su ingreso en el Salón de la Fama Digital y en el Salón de la Fama de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas. Tras trabajar estrechamente con los fundadores de Apple durante cuatro años, Trip Hawkins ayudó a convertirla en una empresa incluida en la lista Fortune 500. 

Graduado magna cum laude por Harvard y con un MBA por Stanford, Trip también ha sido profesor de iniciativa empresarial y liderazgo en la Universidad de California.  Trip Hawkins es ahora también cofundador y director de estrategia de Games For A Living (GFAL), donde pretende impulsar el enorme potencial de la tecnología blockchain en el mundo de los videojuegos.

Manel Sort, consejero delegado y fundador de Games for a living trabajó junto a Trip Hawkins anteriormente en Digital Chocolate. Sort es un veterano con gran experiencia en la industria del juego, que cuenta con una impresionante cartera de más de 60 títulos y un EBITDA combinado de 1,000 millones de dólares. Anteriormente fue vicepresidente financiero en Activision Blizzard King y director general de King Barcelona Studios, y sus títulos generaron más de un millón de dólares al día. Además, Sort aportó modelos y estrategias para mejorar tanto el marketing como la jugabilidad de numerosos juegos, entre los que destaca el mundialmente conocido Candy Crush.

El equipo de GFAL también incluye a Javier León, nominado a los premios Emmy, y a expertos de la industria del videojuego como Christian Gonsens, Marc Tormo y otros, con más de 50 años de experiencia combinada en estudios como Activision Blizzard y otros. 

Para más información, póngase en contacto con: gary@d-verse.io