Un grupo de ninjas on-chain ha inscrito un emulador de la clásica videoconsola doméstica Nintendo 64 (N64) en la red Bitcoin (BTC) en su campaña por la preservación de los videojuegos clásicos utilizando blockchain.

Trevor Owens, el CEO de Ninjalerts, anunció que "Pizza Ninjas”, un proyecto en curso de su compañía, estaba desarrollándose. Owens dijo que sus desarrolladores fueron capaces de inscribir el emulador de N64 en Bitcoin utilizando el protocolo Ordinals. El ejecutivo dijo a Cointelegraph que esto es parte de su esfuerzo por preservar "juegos en peligro crítico."

Si bien los juegos que se ponen en blockchain pueden levantar cejas debido a la existencia de derechos de autor, Owens aseguró a la comunidad que están haciendo este proyecto legalmente. El CEO de Ninjalerts explicó que no están poniendo ningún juego bajo copyright on-chain. En su lugar, están eligiendo juegos que son de dominio público y los inscribirán. Owens añadió:

“Queremos avanzar en la conversación con los conservacionistas en torno a los juegos clásicos, y esperamos que la comunidad pueda hacer un esfuerzo para averiguar cómo poner los juegos en peligro crítico on-chain de una manera legal.”

Este no es el primer esfuerzo de Ninjalert por preservar juegos a través de la red Bitcoin. El 8 de enero, el equipo de Ninjalerts inscribió en Bitcoin el emulador de Super Nintendo Entertainment System (SNES). Además de preservar los juegos, el proyecto era también un intento de elevar el listón técnico de los proyectos de Ordinals de Bitcoin.

Semanas más tarde, alguien más intentó inscribir un videojuego on-chain utilizando Ordinals. Después de Ninjalerts, un desarrollador seudónimo llamado "Mini Doge" inscribió el juego de disparos en primera persona de los años 90 Doom en la blockchain de Dogecoin utilizando el protocolo Ordinals el 23 de enero. Esto permite a los usuarios jugar a la versión gratuita del clásico juego accediendo a la red Dogecoin.

Owens cree que la tendencia de inscribir juegos on-chain persistirá. "Creo que es realmente genial, y sí creo que esta tendencia continuará. La gente quiere preservar la historia cultural, y los juegos son una gran parte de eso." Sin embargo, el ejecutivo instó a los miembros de la comunidad a no infringir las leyes de derechos de autor. Owens afirmó que abogan por encontrar formas legales de preservar los juegos on-chain.

Owens también mencionó que como blockchain no necesita permisos, la gente puede poner on-chain los datos que quiera. Sugirió que, una vez en la cadena de bloques, a los holders de la propiedad intelectual les resultará difícil retirarla. "Lo interesante será ver cómo reaccionan los holders de la propiedad intelectual. Es probable que sea imposible retirar estos datos una vez subidos a la cadena de bloques, especialmente en Bitcoin".

Citando un estudio que descubrió que casi el 90% de los juegos clásicos lanzados antes de 2010 están en peligro de extinción, Owens destacó la importancia de preservar la historia de los juegos. El CEO de Ninjalerts comparó los juegos con la firma y la música y los describió como una parte importante de la cultura que vale la pena preservar.

"Si nos preocupamos por preservar la historia y la cultura, no hay mejor lugar para inmortalizar los datos que en Bitcoin", añadió Owens.

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