Si echa un vistazo a los sitios web de precios como CryptoCompareCoinMarketcap, verás cientos de criptomonedas. Como usted puede imaginar, no todos estos se centran en ser una moneda alternativa o sistema de pago. Desde plataformas de contrato inteligentes como Ethereum a bienes basados en fiat como el Tether (USDT)las criptomonedas alternativas pueden tomar muchas formas y servir a una multitud de propósitos.

Algunos proyectos Blockchain y sus respectivas monedas han sido creados para llenar ciertos nichos mientras que otros son obviamente innecesarios y casi fraudulentos. Hay un número de áreas diferentes en las que el uso de las tecnologías basadas en Blockchain y las fichas pueden tener un impacto notable. La industria del juego en línea es uno de estos.

No sólo la tecnología y las comunidades de juegos de azar están estrechamente conectados, sino que la tecnología Blockchain también puede crear nuevas características y posibilidades para los juegos, los jugadores y los fans, permitiéndoles conectarse, competir, colaborar y negociar directamente para desbloquear nuevas fuentes de ingresos en un mercado de $ 109 billones. En resumen, la tecnología Blockchain se ha convertido en un cambio de juego (juego de palabras intencionado).

Tokenización de Dinero en el Juego y Artículos

Si eres un jugador, entonces probablemente sabes lo bien que se siente finalmente conseguir ese elemento que has estado buscando o lo gratificante que puede ser tener grandes posesiones de una cierta moneda dentro del juego. Los jugadores invierten horas y horas de trabajo y, en cierto sentido, es gratificante ver su esfuerzo pagar.

Sin embargo, hay un desequilibrio en la industria del juego en el que nuestros logros en la vida real (dinero y tiempo) se pueden utilizar para beneficiar nuestra experiencia en el juego, pero nuestros logros dentro del juego sólo existen dentro del juego en sí y, cuando es todo dicho y hecho, es como si no existen en absoluto. El deseo de inclinar la escala está allí y se puede notar en los mercados secundarios que han aparecido con el tiempo. Se ha convertido en una práctica común para los jugadores para establecer los intercambios en los que intercambian artículos o moneda en el juego por dinero en efectivo. Sin embargo, estos mercados secundarios tienen muchas ediciones, incluyendo precios inflados y scams frecuentes.

La tecnología Blockchain puede cambiar esto de una manera simple. Al convertir los elementos del juego y la moneda en cripto bienes únicos, éstos pueden ser propiedad de repente, al igual que los objetos de la vida real.

Empecemos con uno de los pioneros en este campo, Spells of Genesis.Se trata de un juego de cartas basado en la tecnología Blockchain, tanto en su infraestructura como en su historia. La tecnología Blockchain se utiliza para simular tarjetas de comercio, permitiendo que éstas sean transferidas directamente en Blockchain. Dado que el juego se creó con esta funcionalidad en mente, la cartera del usuario está integrada, lo que permite al juego rastrear automáticamente las transacciones y la propiedad de las tarjetas / activos.

Aunque Spells of Genesis ha sentado las bases para la tokenización de elementos en el juego, otros proyectos como Dmarket están dando un paso más allá, incorporando juegos existentes y permitiendo que sus respectivos artículos sean transferidos al igual que las cartas en el juego de Spells of Genesis, abriendo un nuevo mundo de posibilidades para los jugadores.

DMarket está construyendo el primer mercado descentralizado para artículos en el juego con la ayuda de Blockchain y las tecnologías de contratos inteligentes. ¿Entonces, cómo funciona? Tokenizando en el juego los elementos en un Blockchain inmutable, DMarket se asegura de que el elemento token se puede transferir libremente sin ningún intermediario y que no se puede falsificar.

Las fichas que representan un artículo pueden ser vendidas en el intercambio de Dmarket. Una vez que una orden ha sido emparejada, el sistema de contrato inteligente de Dmarket es capaz de asegurar que el pago sólo se procesa una vez que el elemento se ha transferido correctamente a la cuenta del comprador. Esto se hace con la ayuda de una API que es capaz de rastrear los cambios de propiedad en varios juegos. los documentos oficiales explican:

"Para las operaciones comerciales en el sistema, el usuario tendrá que especificar sus credenciales para entrar en un juego. Después de eso, el sistema sincronizará automáticamente los elementos del juego del usuario con su gabinete personal en la plataforma de negociación. Esta sincronización se completará vía API, usando las credenciales de juego del usuario. Una sincronización de objetos con la propiedad negociable se llevará a cabo entre Blockchain y el mercado con la subsiguiente visualización de estos elementos en el gabinete del usuario."

DMarket es capaz de abrir un nuevo mundo de posibilidades para los jugadores que quieren monetizar sus esfuerzos e incluso para los jugadores casuales que pueden querer empezar a jugar un nuevo juego sin tener que dejar un montón de artículos duramente ganados / monedas atrás.

Monetización de juegos y gamificación de plataformas

La escena del juego ha recorrido un largo camino desde el clásico juego "Pong" de los 1970s.

Hoy en día, no hay escasez de juegos cool por ahí, por lo que puede ser difícil para los desarrolladores y editores para destacar y monetizar sus juegos de manera eficiente. La tecnología Blockchain puede ayudarles a establecer fuentes de ingresos de manera rápida y eficaz, omitiendo la burocracia habitual y los honorarios / retrasos de los intermediarios.

Enjin, una plataforma de creación de comunidades de juegos lanzada en 2009, está construyendo un ecosistema centrado en Blockchain, donde los desarrolladores tendrán acceso a un conjunto completo de herramientas que les permitirán lanzar rápidamente sus planes de monetización de juegos, beneficiando a los jugadores y líderes comunitarios .

Al igual que DMarket, el ecosistema Enjin utilizará la tokenización para permitir que los elementos del juego y las monedas sean propiedad del propio usuario. Sin embargo, el proceso es completamente diferente. Los desarrolladores de juegos pueden "acuñar" bienes virtuales y divisas mediante el bloqueo de monedas ENJ en un contrato de acuñado inteligente. Estos pueden ser transferidos dentro y fuera del juego y los usuarios siempre pueden destruir la ficha y recuperar el original ENJ que fue bloqueado con el fin del acuñado, asegurando la liquidez.

Artículos Tokenizados, dinero en efectivo y privilegios proporcionan a los desarrolladores una forma sencilla de monetizar sus juegos, ya que estos fichas pueden ser vendidos por los desarrolladores de juegos e incluso pueden ser intercambiados en un intercambio habilitado para ERC20 como EtherDelta. Los desarrolladores y los líderes comunitarios pueden incluso crear bienes virtuales de tiempo limitado y suscripción, lo que les permite ofrecer servicios como "encender, clasificar o desbloquear contenido de sitio web para usuarios suscritos".

Enjin también proporciona a los desarrolladores las herramientas necesarias para crear una pasarela de pago descentralizada rápidamente, lo que les permite aceptar criptomonedas y Enjin monedas de base e implementar características como carros, facturas web, notificaciones de correo electrónico / SMS, reembolsos y más.

La Economía de eSports y Apuestas sin Confianza

Los eSports están creciendo a un ritmo increíble, y, de acuerdo a newzoo, la economía de eSports crecerá a $ 696 millones y llegará a más de 380 millones de personas a finales de año. Sin embargo, a medida que surge una nueva industria, surgen nuevos problemas. La falta de transparencia y eficiencia en la industria de los deportes electrónicos ha llevado a la creación de plataformas de eSports descentralizadas como FirstBlood y Skrillaen el que las apuestas no requieren una entidad de terceros.

En estas plataformas, los fondos que se juegan se mantienen en contratos inteligentes hasta el final del partido, eliminando la necesidad de un agente de depósito. En FirstBlood, los titulares de fichas son recompensados por introducir los resultados del partido en el contrato inteligente, asegurando que el sistema no puede ser manipulado por un operador corrupto.

Mientras que los proyectos antes mencionados buscan los mejores, el proyecto DreamTeam se está centrando en reunir a los jugadores, aprovechando la tecnología Blockchain para construir la primera red de reclutamiento y administración de eSports y juegos. DreamTeam utiliza la ficha criptomoneda DDT como la moneda única de la plataforma, aprovechando la tecnología de contrato inteligente para garantizar pagos sin confianza de los salarios y bonos de los jugadores, los pagos de patrocinio y pagos de premios.

Método de pago

Este es un poco obvio pero no podríamos dejarlo, ¿no? Con su capacidad de cortar intermedios innecesarios y aumentar la privacidad y el control para el usuario, las criptocurrencias y los juegos de azar sólo van a lo largo de la perfección. En 2016, Valve se dio cuenta de esto y agregó los pagos Bitcoin a su plataforma con la ayuda del servicio de pago basado en Bitcoin, BitPay.