La revolución Blockchain está sobre nosotros, y la tecnología emergente está invadiendo gradualmente cada aspecto de la vida cotidiana. La industria del juego es uno de los varios sectores principales, que está siendo trastocado perceptiblemente por Blockchain.

Blockchain permite la integración criptográfica

Como se informó anteriormente por Cointelegraph, la tecnología Blockchain ha introducido un cambio de paradigma en la industria del juego. Uno de los mayores cambios que Blockchain permite es la integración de las monedas digitales en las economías de juego. El uso de la tecnología Blockchain podría permitir a los jugadores intercambiar artículos en el juego por criptomonedas de manera confiable fuera del juego.

El CEO de Borderless Corporation, Christopher Franko, señala algunos beneficios de Blockchain que se utiliza para el juego. En su opinión, uno de los casos de uso más claros es la sustitución de monedas en juego por monedas digitales como Bitcoin.

Las barreras inter juego están rotas

Franko explica que la mayoría de los juegos tienen su propia versión de tokens en el juego, como el oro de World of Warcraft. Él explica que los activos de juego ya no tienen que estar vinculados a un solo juego y pueden ser transferidos alrededor, creando funcionalidad entre juegos.

Franko explica además que Blockchain ya está siendo utilizado en juegos:

"Plataformas como EXP.LIFE o Spells of Genesis... existen únicamente en la Blockchain. Para EXP.LIFE, los usuarios crean misiones para que otros usuarios compitan para completarlas, mientras que en Spells of Genesis, las tarjetas para el juego de cartas son activos negociables a nivel mundial. En EXP.LIFE la progresión de un jugador a través del juego, las misiones y las ganancias se almacenan en Blockchain y veo que cada vez se harán más populares en los próximos años."

Realidad aumentada (AR)

CEO de Cubus Pte. Ltd, Sergey Popov, cree que Blockchain está descentralizando la industria del juego.

Popov dice a Cointelegraph que hasta hace poco, los resultados de los logros de los jugadores no podían ser aplicados más allá de ese juego en particular. Con la implementación de Blockchain en los juegos, las fronteras entre juegos, así como entre el juego y el mundo real, están desapareciendo rápidamente.

Popov explica que Blockchain permite a los jugadores tomar sus resultados fuera de su juego en el mundo real, como fichas y otros elementos se pueden transferir o intercambiar fuera del juego. La tecnología de realidad aumentada (AR) podría aumentar estas transferencias basadas en Blockchain, borrando significativamente la línea entre el mundo real y los mundos virtuales.

Según Popov, juegos como BitComon GO combinan tecnología AR y Blockchain. Estos juegos permiten a los usuarios crear sus propias tareas, campañas publicitarias, eventos deportivos y microempleos mediante contratos inteligentes Ethereum. Los jugadores pueden ganar monedas de juego y otras formas de moneda digital como Bitcoin, Litecoin y Ethereum en el proceso.

Popov explica:

"La capacidad transfronteriza introducida por Blockchain permite la posibilidad de llevar los resultados de [un] juego totalmente diferente a otro. Estas implicaciones también abren nuevas posibilidades para crear interfaces fáciles de usar para mercados totalmente prácticos como los servicios de mensajería [y] competiciones deportivas ... mercados totalmente nuevos donde la gente puede intercambiar los activos con los bienes reales. Todo está limitado sólo por la imaginación."

Las oportunidades ofrecidas por las plataformas Blockchain como Bitcoin y Ethereum permiten la creación continua de productos innovadores. La revolución Blockchain de la industria del juego está creando una industria más robusta que borra las líneas entre la realidad y la fantasía.