Bybit consiguió nuevos contratos con las organizaciones de eSports (deportes electrónicos) Astralis y Alliance, que permitirán al exchange de criptomonedas ampliar su presencia en la industria de los videojuegos.

Bybit aparecerá con su logotipo en las camisetas de los equipos y en las retransmisiones de Twitch.tv como parte de una iniciativa estratégica más amplia que tiene como objetivo una mayor participación de los jugadores, iniciativas de neutralidad de carbono y programas de educación financiera, según anunció el lunes el exchange.

Ben Zhou, cofundador y CEO de Bybit, dijo que su empresa "está en esto a largo plazo", refiriéndose a los deportes electrónicos. Cree que existe una "conexión especial" entre las comunidades de deportes electrónicos y de criptomonedas por su alto grado de competitividad y sus rápidas curvas de adopción.

Como parte del acuerdo, Astralis y Alliance enviarán talentos a la próxima World Series of Trading, que es una competición anual de trading de criptomonedas gamificada organizada por Bybit. Los jugadores competirán por una bolsa de premios de hasta USD 7.5 millones, que es aproximadamente cinco veces la suma del año anterior.

Bybit está ampliando su presencia en el sector de los deportes electrónicos, y recientemente firmó una asociación de exclusividad con NAVI, una organización ucraniana de deportes electrónicos conocida por sus competiciones de Counter Strike, FIFA y Apex Legends.

Otros exchanges exchanges de criptomonedas reconocen el potencial de los deportes electrónicos. Como ya te contamos, el principal exchange de criptoderivados, FTX, firmó recientemente un acuerdo de siete años con la liga profesional de eSports, League Championship Series. En junio de este año, FTX cerró un acuerdo de derechos de denominación con el gigante de los deportes electrónicos, TSM, valorado en USD 210 millones.

Aunque las estimaciones varían, el tamaño previsto del mercado mundial de los deportes electrónicos es de más de mil millones de dólares en 2021. Otras estimaciones sugieren que los ingresos del sector podrían superar los USD 6 mil millones en los próximos seis años. Aunque estas cifras son pequeñas si se comparan con la industria mundial de los videojuegos, representan un crecimiento significativo para un subsector que apenas era conocido hace unos años.

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