¿Los eSports se vuelven Blockchain-Only siguiendo el respaldo de la ICO por Mark Cuban?

La industria de los eSports está obteniendo un cambio de imagen masivo de la tecnología Blockchain de algunos rincones muy famosos en estos días. Las recientes noticias de que la plataforma de apuestas eSports, Unikrn, del cofundadora de Ethereum, Mark Cuban, recaudó más de $31 millones, salió en Twitter:

Unikrn: ¡Más de 110k ETH y miles de skins comercializados! ¡Última oportunidad para algo de UnikoinGold! ¡La crowdsale termina en 5 horas!

Un soporte tan sustancial para la venta de tokens es una señal de que Blockchain está haciendo grandes avances en los sectores de tecnología y apuestas para eSports.

Plataformas de apuestas

La plataforma de apuestas eSports, Unikrn, les permite a los usuarios participar de la industria de los deportes electrónicos de nuevas maneras. Por ejemplo, los usuarios pueden ganar tokens simplemente jugando juegos, y la plataforma regala skins y premios para los participantes activos.

Sin embargo, la columna vertebral de la plataforma es un enfoque en las apuestas. Los usuarios pueden apostar en partidos usando tokens de plataforma, o fondos reales en ciertos países.

Otras plataformas también han incursionado en el mundo de las apuestas eSports. Por ejemplo, Eloplay es una plataforma que ya funciona y que ahora utiliza la tecnología Blockchain para permitir a los jugadores desafiarse unos a otros en premios mediante el uso de contratos inteligentes. La plataforma crea un sistema que permite a los jugadores y las empresas la posibilidad de crear pools y ofrecer premios de forma segura a través de contratos inteligentes.

Si bien las apuestas en eSports han estado ocurriendo desde los primeros días de la industria, el poder de la tecnología Blockchain está cambiando la forma en que se programan estos eventos. Cuban, al menos, ve el valor en tales plataformas.

Actualización de tecnología

No solo el aspecto de apuestas de eSports el que obtiene una actualización de Blockchain, sino que las plataformas de juego en sí mismas están recibiendo un impulso. Por ejemplo, GameProtocol está creando una nueva plataforma descentralizada que permite a los jugadores conectarse entre sí, los desarrolladores pueden usar herramientas Blockchain e incluso una tienda de aplicaciones descentralizada para todos. Según el CEO de GameProtocol, Jonathan Swerdlow:

"Blockchain es una de las tecnologías más avanzadas y seguras jamás construidas por la humanidad, la industria del juego cambiará rápidamente a este próximo Internet descentralizado 3.0. Internet cambió los juegos para siempre, pero Blockchain lo llevará aún más lejos. GameProtocol se está posicionando para convertirse en el líder en este espacio".

Debido a que la tecnología Blockchain elimina el centro centralizado de estos sistemas y proporciona un intermediario funcional a través de la tecnología, los jugadores y los desarrolladores pueden comunicarse directamente y las interacciones son más suaves y simples.

Además, el proceso de descentralización también permitirá agrupar el ancho de banda para aumentar la eficiencia y la velocidad de juego. Los sistemas informáticos como los que están desarrollando las Unidades de Red crearán la capacidad para que los jugadores aprovechen y utilicen grandes cantidades de ancho de banda que de otro modo serían prohibitivos. De acuerdo con Forbes:

"Network Units es una plataforma de juegos en línea con una gestión integrada de reputación de jugadores. Proporciona recursos computacionales descentralizados y escalables para aumentar la infraestructura y los mecanismos de los desarrolladores para mitigar el fraude, el tiempo de inactividad y el costoso mantenimiento al que los desarrolladores se enfrentan al usar medios tradicionales".

Esta característica de agrupamiento de ancho de banda de la tecnología Blockchain ya se está utilizando de manera efectiva para detener ataques DDoS y otros. Sin embargo, la posibilidad de utilizar ese ancho de banda para las aplicaciones de eSports mejorará la forma en que se realizan los juegos en línea.

Cuban, el favorito

Si el poder de Blockchain puede revitalizar el mundo de los eSports, es posible que Mark Cuban sea uno de los favoritos en el espacio, tal como lo fue con Ethereum. A medida que los juegos, las apuestas y las soluciones tecnológicas para los deportes electrónicos entren en línea, la industria inevitablemente experimentará un cambio en el liderazgo, desde corporaciones centralizadas hasta plataformas descentralizadas.