Actualmente, con un valor de USD 100 millones, la industria de los tokens no fungibles, o NFT por sus siglas en inglés, está cambiando la forma en la que percibimos tener y la autenticidad de los activos digitales. Entidades líderes en el mundo de los videojuegos y blockchain ya están experimentando con los NFT en diferentes tipos de maneras. Sin embargo, el objetivo principal es demostrar la autenticidad y la propiedad de los elementos digitales, lo que había resultado muy difícil hasta la llegada de la tecnología Blockchain.

Gracias a la tecnología Blockchain, los activos digitales pueden tener atributos identificables únicos que los hacen raros e irremplazables. En los mercados de NFT como OpenSea, muchos proyectos están trabajando produciendo todo tipo de artículos creativos y transferibles a través de NFT.

Mientras que la última década ha visto mucho revuelo por los activos digitales fungibles como Bitcoin (BTC) y Ether (ETH), los tokens no fungibles apenas están naciendo, y ya hay muchos avances para escribir en casa.

Guía rápida para entender los NFT

Mientras que un token fungible como Bitcoin es indistinguible y reemplazable con otros tokens de su tipo, un token no fungible se distingue de otros tokens y no puede ser reemplazado o sustituido.

Un billete, por ejemplo, puede prestarse fácilmente y ser reemplazado por otro. La persona que toma el préstamo no tiene necesariamente que devolver ese mismo billete. Ese billete es, por lo tanto, un artículo fungible reemplazable por otro de su tipo en una proporción de uno a uno.

Sin embargo, cuando compras una pieza de arte única o un boleto de avión, es imposible obtener el mismo valor si el artículo se cambia por otro, suponiendo que estos artículos son únicos. Por lo tanto, un boleto de avión que da derecho a un asiento en clase estándar en un vuelo del lugar A no es lo mismo que un boleto que te permita volar en un jet privado al lugar B.

La tecnología Blockchain hace posible tener NFT en el mundo digital, similar a como cualquiera tendría una tarjeta de béisbol en el mundo real. Estos activos digitales pueden ser almacenados en la cadena de bloques y transferidos de un propietario a otro sin el riesgo de robo y duplicación ilegal. Tyler Perkins, vicepresidente de marketing de Immutable, una empresa de desarrollo de videojuegos basados en Blockchain, le dijo a Cointelegraph:

"Los casos de uso de los NFT son increíblemente poderosos. Ya sea proporcionando la propiedad sin custodia de artículos de videojuegos y nombres de dominio, creando arte digital escaso, o rastreando productos básicos, se prestan bien para varios casos de uso de alto valor en un mundo digitalmente nativo".

Sin embargo, sería muy difícil descubrir los NFT sin un mercado. Perkins mencionó que "Los mercados desempeñan un papel importante en el descubrimiento y el crecimiento de los NFT", añadiendo: "La capacidad de comerciar un activo digital escaso y único es uno de los principales puntos de venta de la tecnología, por lo que naturalmente, los mercados apoyan eso". Dicho esto, a continuación te presentamos un resumen de algunos mercados de NFT más populares.

OpenSea

OpenSea se promociona como el mercado más grande del mundo para NFT. Con un volumen de transacciones que supera al de muchos de sus semejantes, OpenSea ofrece una variedad de artículos virtuales que van desde coleccionables digitales hasta nombres de dominio, arte digital, cartas, etc.

En pocas palabras, la plataforma funciona como una ventanilla única para todos los tokens no fungibles. Los usuarios también pueden personalizar sus NFT y venderlos a un público objetivo en el mercado. Actualmente, OpenSea alberga más de 1.2 millones de NFT y cuenta con herramientas que permiten a los desarrolladores crear e integrar NFT en videojuegos con el mínimo esfuerzo.

De acuerdo con el CEO de la compañía, Devin Finzer, el futuro de la industria de los NFT verá mucha más actividad en el mundo de los videojuegos puramente digitales antes de que la tokenización de los activos del mundo real se acelere.

PlayDapp

El 8 de junio, PlayDapp fue lanzado como un mercado de NFT entre pares que permite a los usuarios de todo el mundo comerciar libremente objetos de un juego. Actualmente, los usuarios de la plataforma pueden intercambiar sus objetos de CryptoDozer y DozerBird, que son los únicos videojuegos blockchain soportados en el mercado. Hay planes para lanzar títulos como "Along with the Gods: Knights of the Dawn".

Además de ser una plataforma para jugadores que buscan vender o comprar NFT, PlayDapp también ofrece soporte para desarrolladores. Según Choi Sungwone, director general de estrategia de la plataforma, la compañía planea ofrecer herramientas que "permitan que los objetos in-game del género RPG se comercien a través de NFT en PlayDapp MarketPLAce".

PlayDapp se centra en la creación de objetos in-game que puedan ser intercambiados entre usuarios y cuenta con el apoyo de la participación de expertos de la industria como Koh Kwang-wook, que es el antiguo jefe de tecnología de Item Bay, el primer sitio web de objetos de juegos en línea del mundo.

También, hace aproximadamente un año, SuperTree, la compañía que respalda el mercado PlayDapp, se unió al programa C-Lab de Samsung, que es un programa de incubación de startups que apoya el desarrollo de startups prometedoras.

Game Credits

Game, la compañía que es dueña de Game Credtis, quiere ser la moneda in-game de la industria de los eSports. Como tal, la plataforma de Game Credits utiliza su token GameCredits (GAME) para múltiples propósitos. En primer lugar, el token sirve como moneda de juego que puede ser utilizada para comprar y vender NFT en el mercado.

Los poseedores del token GAME también pueden apostar sus tokens para financiar el desarrollo de juegos de calidad en la plataforma. El token se utiliza para pagar las transacciones en el mercado de NFT y también para pagar las comisiones asociadas a la creación de NFT por parte de los desarrolladores.

Además de ser un mercado para los objetos dentro del juego, Game Credits también ofrece soluciones para la propiedad y la creación de activos digitales, ofreciéndole a los desarrolladores herramientas ya listas que permiten una rápida integración de los NFT a las plataformas de juego.

Con Game Credits, los desarrolladores pueden ganar con los NFT que crean, incluso sin ningún conocimiento de programación blockchain. Jason Cassidy, CEO de Game Credits, le dijo a Cointelegraph que los exchanges de NFT son una parte esencial del ecosistema: "Los NFT representan la otra mitad de las criptomonedas, las partes de nuestro mundo que son únicas y tienen valor para nosotros por razones completamente diferentes".

Decentraland

Fundado en 2015, Decentraland es un mundo virtual descentralizado, propiedad de los usuarios, que cuenta con un mercado de NFT en el que los usuarios pueden comprar tierra, desarrollarlas y venderlas más adelante. La plataforma también permite a los usuarios crear obras de arte y escenas originales utilizando herramientas de desarrollo sencillas. Además de la compra y venta de terrenos virtuales, el mercado de NFT de Decentraland también ofrece avatares vestibles, entre otros artículos de NFT desarrollados en la cadena de bloques de Ethereum.

Cada objeto virtual de la plataforma está representado con un token grabado en un libro de contabilidad con respaldo por una blockchain. Por ejemplo, el terreno virtual está representado por un token llamado LAND, y aquellos que poseen dichos tokens pueden construir otros tokens que representan otros artículos como una casa, un hotel o una escuela sobre el terreno virtual.

Aunque la plataforma todavía está en desarrollo, Decentraland, como tal, está buscando crear una nueva forma de interactuar con los NFT creando una experiencia de inmersión ligada a una red económica nativa.

Enjin

Enjin fue uno de los primeros mercados de NFT que se puso en línea. Enjin, una plataforma de emisión de activos basados en blockchain, permite a los desarrolladores utilizar su Enjin Coin (ENJ) para desarrollar tokens no fungibles. Enjin Coin está desarrollada sobre Ethereum con un estándar NFT refinado que incluye la suite de Enjin, permitiendo la creación y monetización de juegos digitales.

Hasta el momento, Enjin se ha asociado con otros actores de la industria para crear herramientas como el plugin EnjinCraft, que es un plugin de código abierto que permite el uso de NFT tokenizados en Minecraft. Por lo tanto, los jugadores pueden vincular las carteras Enjin para comprar armas y avatares en el juego o intercambiar otros elementos dentro de Minecraft.

Estableciendo asociaciones con Ubisoft, Microsoft y Samsung, por mencionar sólo algunas, el equipo de Enjin ha ganado popularidad en el mundo de Ethereum y planea hacer crecer su plataforma mientras continúa permitiendo poseer y vender NFT de forma segura.

Rarible

Según Dapp Radar, Rarible es uno de los principales mercados de NFT, con volúmenes semanales que superan el USD 1 millón. Sin embargo, la plataforma con sede en Rusia apenas fue fundada este 2020.

Rarible es una plataforma de propiedad comunitaria que ofrece una variedad de activos digitales, que van desde obras de arte digital y nombres de dominio hasta diferentes tipos de objetos coleccionables. Además de su capacidad para permitir a los jugadores vender y comprar NFT, los usuarios de la plataforma pueden utilizar el Rarible Governance Token (RARI) para crear NFT personalizados. Esta característica permite a los artistas crear álbumes musicales, películas e incluso libros cuya propiedad está asegurada en una cadena de bloques.

El token Rarible también se utiliza como token de gobernanza, con lo que el mercado Rarible se convierte en una organización autónoma descentralizada.

Rarible se asoció recientemente con CoinFund, una empresa de inversión blockchain con sede en Nueva York, a través de la cual se espera que Rarible reciba financiación para desarrollar aún más su mercado de NFT.

El camino hacia el futuro

En la actualidad, existe un consenso en la comunidad cripto con respecto al valor de los activos digitales fungibles como Bitcoin y Ether, que está determinado por las fuerzas del mercado. Sin embargo, los activos no fungibles se valoran por razones totalmente diferentes y se están convirtiendo cada vez más en la otra mitad de la discusión sobre la tecnología Blockchain.

Con informes que indican un crecimiento de más de 2.5 mil millones de usuarios, Cassidy cree que el crecimiento futuro se basa en la utilidad de los exchanges de NFT: "Los sectores más calientes para NFT como el arte necesitan estos mercados para permitir que el descubrimiento de precios tome forma ya que su valor es de naturaleza puramente subjetiva. Los exchanges ofrecen esta base para el conocimiento de una nueva clase de activos así como el acceso directo para invertir en ellos".

El futuro parece brillante para el panorama de los NFT, ya que organizaciones como la Blockchain Game Alliance intentan reunir a las mentes centradas en los NFT para desarrollar aún más la industria. Sin embargo, todavía hay algunos obstáculos en el camino. Por ejemplo, Cassidy señaló que la falta de liquidez hace que sea arriesgado invertir en ciertos NFT, ya que el mercado está todavía en sus inicios con un limitado número de compradores. Además, como el valor de los activos se considera subjetivo, un inversor puede tener que esperar un tiempo para obtener el precio que desea.

Además, debido a que la mayoría de los NFT están desarrollado sobre Ethereum, Cassidy añadió que "Cuanto más luche Ethereum por escalar, más desafíos tendrá la industria de los NFT, ya que las normas ERC-721 y ERC-1155 representan actualmente la mayoría de todos los NFT que existen hoy en día".

Perkins también señaló que la escalabilidad era el principal problema que obstaculizaba el crecimiento de la industria. Sin embargo, opinó que la escalabilidad tal vez no sea un problema por mucho tiempo, dados los esfuerzos de múltiples proyectos para desarrollar soluciones escalables de capa dos que esperan mejorar el manejo de las transacciones fuera de la cadena mediante aplicaciones descentralizadas. Como tal, las soluciones de capa dos reducirán el costo de mover tokens no fungibles de un usuario a otro, al mismo tiempo que aumentarán la eficiencia general de las plataformas basadas en Ethereum.

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