El mundo conoció el primer metaverso en 1992, cuando Snow Crash, de Neal Stephenson, describía un mundo en línea al que los usuarios sólo podían acceder mediante gafas de realidad virtual (RV). Stephenson describió este universo como un lugar donde los usuarios podían recibir cuerpos generados por ordenador, salir con amigos y asistir a eventos como conciertos. La película de 2018 Ready Player One retomó este tema, haciendo hincapié en que el metaverso superaría al mundo real y se convertiría en el lugar donde la gente pasaría la mayor parte de su tiempo.

En la actualidad, sin embargo, el metaverso y las experiencias de RV distan mucho de cómo se imaginaban en los medios de ciencia ficción. Los gráficos actuales de las plataformas de metaverso y RV no ofrecen el realismo que muchos esperarían de una experiencia de inmersión digital. Según un artículo de Fast Company, los ojos muertos de los avatares del metaverso de Mark Zuckerberg en la última versión de Meta sugieren una calidad gráfica incluso peor que la de Second Life, un juego en línea con 20 años de antigüedad. Esto pone de relieve el efecto nocivo de cómo una empresa está gestionando las expectativas metaversales de las masas. Kevin Roose, de The New York Times, reiteró esta creencia, preguntando dónde se gastaron exactamente los 10,000 millones de dólares que Meta invirtió en RV el año pasado.

Aunque los gráficos son sólo una parte de lo que representa el metaverso, comentarios como el de Kevin en la comunidad de Twitter demuestran que la adopción generalizada de Web3 sólo será posible si un lanzamiento "Big Bang" convence a las masas para que se muevan, de forma parecida a como el iPhone cambió la forma en que el mundo ve los teléfonos al dar a todo el mundo acceso a Internet desde su bolsillo. Para el metaverso, el mismo nivel de aceptación global significa algo más que gráficos 100% realistas.

Dado el estado actual de la industria, puede que pase algún tiempo antes de que se produzca esta transición, debido al desajuste entre las expectativas y la realidad de lo que es posible con miles de millones de jugadores conectados.

El metaverso 2.0

Ahora, los jugadores están siendo introducidos en lo que se conoce como Metaverso 2.0, que incluye avatares de IA hiperrealistas y asistentes virtuales que parecen y actúan como personas reales, y tecnología de realidad extendida como la realidad virtual, que garantiza la inmutabilidad, oportunidades de negocio para el crecimiento e ingresos a través de la propiedad de tierras y activos. Los gráficos de calidad AAA también se están convirtiendo en estándar para casos de uso, como un gemelo digital, eventos, juegos y comercio virtual.

El segundo factor importante en la adopción es la accesibilidad, debido al elevado coste de los cascos de RV. Aunque Metaverso 2.0 no aborda este problema con la RV gratuita, sí garantiza que la entrada en el Metaverso sea libre y que todo el mundo pueda recibir tokens del juego sin gastar dinero para empezar. Megavrse, una plataforma de Metaverso 2.0 que admite hasta 10,000 usuarios simultáneos, está poniendo a prueba este entorno virtual inmersivo e hiperrealista.

Un paso hacia el futuro

Simon Fletcher, director de operaciones de Megavrse, ha declarado:

"Entrar en el mundo de Megavrse es como adentrarse en un futuro definido por la imaginación y un potencial infinito. La Mega Venta de Terrenos en Binance NFT marca un nuevo y emocionante capítulo, invitando a pioneros de todo el mundo a ayudar a dar forma a esta frontera digital."

De hecho, el equipo de Megavrse pretende ofrecer la experiencia metaversa que muchos han imaginado.

Recientemente, Megavrse anunció la venta de 9,999 parcelas de tierra únicas en la plataforma Binance NFT con compradores que tienen la oportunidad exclusiva de seleccionar también la colocación de su parcela de tierra en todas las 24 islas Megaverse... Participar en esta venta de terrenos permite a los usuarios explorar la plataforma Metaverse AI Builder de Megavrse. Esta herramienta permite a los usuarios dar rienda suelta a su creatividad y construir experiencias innovadoras dentro del metaverso. Al ofrecer una interfaz fácil de usar y amplias opciones de personalización, el AI Builder hace posible que cualquiera, independientemente de sus conocimientos técnicos, pueda contribuir al crecimiento y la riqueza del mundo virtual. Este hito tecnológico representa un salto significativo en la evolución del metaverso, permitiendo a los usuarios dar forma a sus realidades digitales.

Esta venta de terrenos representa un paso esencial en el crecimiento de Megavrse, que amplía su patrimonio inmobiliario virtual y refuerza su comunidad de usuarios. Además, para celebrar este hito, Megaverse ha organizado un sorteo que seleccionará a 300 afortunados propietarios de terrenos que se repartirán un premio de 250,000 dólares.

Fuente: Megavrse

Fuente: Megavrse

Evolucionar y explorar nuevas posibilidades

Además, la ambición de Megavrse ha dado lugar a prestigiosas colaboraciones en diversos ámbitos. Desde aparecer como anunciante a pie de campo durante los partidos de la Premier League y La Liga hasta patrocinar a jugadores en el Campeonato de Tenis de Wimbledon, la plataforma ha conseguido exponerse a un público amplio y diverso.

Gracias a la reciente selección como parte del Digital Growth Partnership de Google, el equipo de Megavrse podrá trabajar mano a mano con Google durante los próximos seis meses para dar a conocer el proyecto.

Más información sobre Megavrse

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