A medida que las fronteras se abren tras las prolongadas restricciones de viaje provocadas por el COVID, el metaverso, uno de los últimos ecosistemas de criptomonedas, está listo para ayudar a los viajeros a decidir los destinos que quieren experimentar en persona, según revela una nueva encuesta realizada personalmente por Booking.com.
La popular agencia de viajes online Booking.com realizó una encuesta a 24.179 encuestados de 32 países, que reveló el gran interés de los viajeros por explorar virtualmente los destinos mientras deciden su itinerario. De todos ellos, los más propensos a probar experiencias de viaje en el metaverso fueron la Generación Z (45%) y los Millennials (43%).
Casi la mitad, el 43% de los encuestados, confirmó su voluntad de utilizar la realidad virtual para inspirar sus elecciones. Entre este grupo, alrededor de 4574 participantes creen en viajar a nuevos lugares sólo después de experimentarlo virtualmente.
Además, más del 35% de los encuestados están dispuestos a pasar varios días en el metaverso para hacerse una idea del entorno que ofrecen los destinos más populares. Según Booking.com, las tecnologías de apoyo, como la retroalimentación háptica, ayudarán a mejorar esta experiencia al permitir a los usuarios experimentar las playas de arena y el sol tropical sin poner un pie fuera.
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Sin embargo, el 60% de los encuestados cree que las experiencias que ofrecen el Metaverso y las tecnologías virtuales no se acercan a las experiencias en persona. Algunos de los destinos más populares para 2023 son São Paulo (Brasil), Pondicherry (India), Hobart (Australia) y Bolzano (Italia).
El plan del gigante tecnológico Microsoft de entrar en el negocio del metaverso se topó con un enorme obstáculo después de que la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) intentara bloquear la adquisición de Activision Blizzard.
La adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares habría desempeñado "un papel clave en el desarrollo de plataformas metaverso", según el consejero delegado y presidente de Microsoft, Satya Nadella. Sin embargo, la FTC señaló las prácticas anticompetitivas de Microsoft, en las que la empresa limitó la distribución de juegos de consola tras adquirir empresas de juegos rivales.
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