A pesar de las críticas generalizadas al modelo de play-to-earn (P2E) en 2023, algunos permanecieron firmes en su creencia en el modelo de juegos Web3. Se centraron en descubrir cómo aprovecharlo como un "superpoder" desbloqueado por el sector de criptomonedas.

En 2023, el play-to-earn recibió muchas críticas y generalmente se percibió como un sistema "defectuoso". El fundador de Atari, Nolan Bushnell, dijo que el modelo era la razón por la que los gamers odiaban las criptomonedas, mientras que algunos predijeron la caída del modelo de juegos Web3.

A pesar de esto, Luke Barwikowski, el CEO del juego MMO Web3 Pixels, continúa intentando descubrir cómo hacer que el P2E funcione y cree que esto daría a los juegos Web3 una ventaja competitiva sobre sus contrapartes Web2.

El CEO de Pixels llama al play-to-earn un superpoder de Web3

En una entrevista con Cointelegraph, Barwikowski explicó cómo el equipo de Pixels sigue navegando en el espacio de los juegos en blockchain e intentando hacer que los juegos P2E sean más sostenibles.

“Estamos intentando descubrir cómo hacer que el play-to-earn funcione y sea sostenible. Sabemos que necesitamos hacer cambios en la forma en que el juego opera y funciona”, dijo.

Según Barwikowski, el Capítulo 2 de Pixels introdujo importantes cambios en la jugabilidad y los sistemas que afectaron la progresión y las interacciones de los jugadores dentro del juego. El ejecutivo dijo que esto los acercó a su objetivo de hacer que los juegos P2E sean sostenibles.

A pesar de las críticas al modelo P2E, el ejecutivo expresó una firme creencia de que es una de las mejores innovaciones en los juegos y en Web3. Barwikowski explicó:

“El play-to-earn es la mayor innovación que desbloquea Web3, y es el mayor superpoder de los juegos Web3.”

Barwikowski cree que Web3 se trata de coordinar incentivos para maximizar objetivos particulares del ecosistema. Señaló que depende de Web3 y los proyectos de juegos descubrir cómo hacerlo funcionar.

Play-to-earn como una innovación en la adquisición de usuarios

Barwikowski explicó que las empresas de juegos Web2 son naturalmente impulsadas por el lucro. Estas empresas quieren maximizar sus ingresos y tienen el presupuesto para hacerlo. Dijo que las empresas Web2 recaudan dinero y lo gastan en publicidad y crecimiento del ecosistema.

El CEO de Pixels dijo que en los juegos Web3, no gastan este dinero en publicidad. En cambio, intentan descubrir cómo dar esto “directamente” a los jugadores. Sin embargo, esto no significa que simplemente repartan tokens sin pensar en generar ingresos. Barwikowski explicó:

“Es nuestro trabajo construir una tecnología para descubrir cómo hacer esta coordinación. La tesis es más o menos la misma. A largo plazo, para hacer que el play-to-earn funcione, necesitas que las personas gasten más tokens de los que das cada mes para ejecutar eso. No es tan fácil.”

“El play-to-earn es una innovación en la adquisición de usuarios que es hipercompetitiva contra los juegos Web2”, agregó Barwikowski. El ejecutivo explicó además que son “dos caras de la misma moneda”. Debe haber un juego divertido que genere ingresos de la misma manera que lo hacen los juegos Web2.

Además, el CEO también explicó que los juegos Web2 han comenzado a notar el cambio en los paradigmas de los juegos.

Agregó que las empresas de juegos Web2 están comenzando a “asustarse” de esta innovación y creen que una vez que Web3 descubra el equilibrio adecuado, será muy difícil para los juegos Web3 competir con los juegos Web3.

Aclaración: La información y/u opiniones emitidas en este artículo no representan necesariamente los puntos de vista o la línea editorial de Cointelegraph. La información aquí expuesta no debe ser tomada como consejo financiero o recomendación de inversión. Toda inversión y movimiento comercial implican riesgos y es responsabilidad de cada persona hacer su debida investigación antes de tomar una decisión de inversión