Una gran parte de la economía siempre dependerá de los gamers. Ya sea que los padres hayan gastado USD 200 por una Nintendo Entertainment System en los años 80 o que millones de personas se hayan dejado seducir por los modelos gratuitos, la gente de todo el mundo se siente atraída por los juegos adictivos y divertidos. Los juegos basados en blockchain como The Sandbox (TSB) están satisfaciendo estas necesidades para una nueva generación de usuarios, y Ethereum se ha apresurado a capitalizar su éxito.
La primera preventa de TSB fue en diciembre de 2019, que vendió más de 3000 piezas de LAND, espacios virtuales en el juego, en cuatro horas. Sandbox anunció la segunda preventa el 16 de febrero, vendiendo 6,192 piezas, con lo que se vendieron 800 ETH, o aproximadamente USD 206,000.
La segunda ronda (5% del total de nuestro suministro de Map LANDs) del Metaverso @TheSandboxGame está 💯¡Agotada‼️
— Sebastien (@borgetsebastien) 16 de febrero de 2020
💖 Un GRAN agradecimiento a todos por su apoyo. Construyamos juntos un asombroso mundo virtual blockchain. 🚀 pic.twitter.com/6CyglDINgV
El juego tiene 166,464 piezas de LAND en total, lo que significa que cerca del 5% del espacio disponible ya ha sido vendido en estas preventas. Según Decrypt, entre los principales compradores se encuentran otras compañías de gaming como CryptoKitties, My Crypto Heroes, Old Skull Games, así como Dapp.com, un sitio web que clasifica y analiza las aplicaciones descentralizadas.
Los exitosos juegos basados en blockchain ayudan a la adopción de las criptomonedas
Los juegos con tecnología de tokens no fungibles como TSG son la clave para la adopción masiva de las criptomonedas. Lo que comenzó como un juego de creación para móviles con más de 40 millones de descargas se ha convertido en uno de los juegos blockchain más codiciados del mercado. El director de operaciones y cofundador Sébastien Borget es consciente del efecto que ha tenido TSB:
“El éxito de las dos primeras preventas de The Sandbox valida fuertemente nuestro enfoque para construir un metaverso de juegos, mostrando el creciente interés de los creadores y gamers en los beneficios de la verdadera propiedad digital que les permitirá monetizar sus futuras creaciones dentro de una economía abierta. Podemos ver sin ninguna duda que los usuarios están listos para saltar a nuestra visión del Metaverso.”
Se espera que The Sandbox se lance a finales de 2020. Sin embargo, una tercera venta anticipada del tan deseado LAND puede anunciarse en un futuro próximo.
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