Resumen de la noticia:
SANDChain es una nueva blockchain enfocada en SocialFi que busca dar nuevas utilidades al token SAND, que se desplomó un 97% desde 2021.
La red ofrecerá recursos para la monetización de contenido creado en plataformas como YouTube, TikTok e Instagram.
El movimiento revela el agotamiento de la narrativa del metaverso en la Web3.
El estudio de creación y fondo de capital de riesgo Animoca Brands y el metaverso The Sandbox (SAND) preparan el lanzamiento de una nueva blockchain de capa 2 de Ethereum () en un intento de recuperar el valor del token SAND.
SAND, que ya fue uno de los principales tokens de metaverso en la Web3, se negocia hoy un 96,8% por debajo de su máximo histórico de noviembre de 2021 y acumula pérdidas del 53% solo en 2025, de acuerdo con datos de CoinGecko.
De acuerdo con el anuncio oficial, la red se llamará SANDChain y estará enfocada en aplicaciones sociales (SocialFi) y la economía de los creadores. Como token nativo de la nueva blockchain, SAND será utilizado para el pago de tarifas de gas y como la moneda de los juegos y aplicaciones desarrollados en su ecosistema. El lanzamiento de la red de pruebas de SANDChain está previsto para el 14 de octubre.
El desarrollo del proyecto está siendo liderado por la SANDChain Foundation, una entidad creada exclusivamente para coordinar las operaciones de la red. Sébastien Borget, cofundador de The Sandbox, actuará como embajador global del proyecto.
“The Sandbox empoderó a una comunidad global de creadores, y SANDChain parte de esa base para crear una capa económica y de participación dedicada para creadores en cualquier plataforma, incluyendo YouTube, Instagram, TikTok, AppStore, Google Play Store, Steam, Roblox, Fortnite y el propio Sandbox", afirmó Borget en un comunicado de prensa.
El ecosistema de SANDChain utilizará recursos de finanzas descentralizadas (DeFi) para estimular la actividad en la red. Los "Patron Vaults" ofrecerán liquidez para los creadores basados en la red. Los usuarios podrán tomar préstamos financiados por proveedores de liquidez. Mientras los creadores tienen acceso inmediato a recursos, los proveedores de liquidez acumulan puntos y rendimientos con base en el capital proporcionado.
Por su parte, los "Creator Vaults" funcionarán como un fondo en el que las donaciones y la venta de productos se convierten en ingresos directos para los creadores. En caso de que opten por no retirar las ganancias de inmediato y mantenerlas en staking, recibirán recompensas adicionales en SAND.
La economía de los creadores está dominada por Pump.fun y Zora
La apuesta de Animoca y The Sandbox para relanzar SAND es arriesgada, ya que SANDChain entra en un mercado competitivo con grandes actores ya establecidos.
La plataforma Zora registra cerca de 160 millones de dólares en volumen mensual negociado, pero cuenta con el apoyo de Coinbase para expandir el ecosistema de aplicaciones sociales de Base, la red de capa 2 patrocinada por el exchange de criptomonedas.
Basado en Solana (), Pump.fun es el líder absoluto de este segmento, con más de 12.000 millones de dólares en volumen negociado mensualmente.
El lanzamiento de SANDChain ocurre poco después de que The Sandbox anunciara la dimisión de más de la mitad de sus empleados. La medida forma parte de una reestructuración más amplia de Animoca, que deja de lado el metaverso para invertir en otros segmentos, como la inteligencia artificial (IA) y la identidad digital, incluyendo el lanzamiento de una blockchain propia, la Moca Chain.
Borget afirmó no temer la dispersión de liquidez y de usuarios causada por la proliferación de nuevas redes:
"Lanzar una blockchain hoy es menos sobre la capa base, que se ha convertido en una commodity, y más sobre a quién sirves tú y cómo te diferencias tú."
Borget destaca que la economía de creadores mueve 250.000 millones de dólares a escala global, pero aún no dispone de mecanismos para recompensar a los productores de contenido de forma justa y equitativa. SANDChain se presenta como una alternativa on-chain para que los creadores desarrollen estrategias comerciales sostenibles, según el ejecutivo:
“Al recompensar la fidelidad de los usuarios, estamos transformando a los fans en participantes activos, abriendo camino para una ‘Nación de Creadores’ que es construida, de propiedad, desarrollada y financiada por sus creadores y patrocinadores.”
Por otro lado, la nueva estrategia de The Sandbox es solo un indicio más del agotamiento de la narrativa del metaverso. Así como el hype del metaverso en la Web3 fue impulsado por el rebranding de Facebook a Meta en octubre de 2020, el fracaso de la división de realidad virtual de la empresa de Mark Zuckerberg sirve como un termómetro para el estado actual del sector.
Conforme lo reportado por Cointelegraph Brasil, el perjuicio operativo de Reality Labs, división enfocada en el metaverso de Meta, ya supera los 60.000 millones de dólares desde 2020.
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