El estudio de videojuegos AAA, Ubisoft, está cada vez más cerca de lanzar su primer juego basado en blockchain luego de presentar el primer tráiler de gameplay de Champion Tactics Grimoria durante la Paris Blockchain Week.
Los desarrolladores principales del RPG PVP táctico dieron a Cointelegraph un vistazo previo exclusivo en la conferencia. El RPG permite a los jugadores crear figuras basadas en blockchain con características y habilidades únicas que se pueden combinar en un equipo de tres para el juego por turnos.
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El juego ciertamente tiene el pulido y la sensación de un título de Ubisoft, con gráficos de alta calidad y animaciones que añaden profundidad al gameolay. Los jugadores necesitarán aprender qué combinaciones de héroes complementan mejor y contrarrestan las selecciones de otros jugadores.
Hablando exclusivamente con la publicación, el vicepresidente del Ubisoft Strategic Innovation Lab, Nicolas Pouard, dijo que el estudio había adoptado un enfoque paciente para crear un título basado en blockchain:
“Comenzamos el desarrollo el año pasado del primer juego real en blockchain. Sentimos que era demasiado ambicioso empezar con un título AAA, así que estamos probando las aguas con Champions Tactics”.
Pouard dijo que el estudio había adoptado un enfoque diferente a otros desarrolladores que construyen juegos basados en blockchain al comenzar creando un universo alrededor de los activos y tokens no fungibles que forman el núcleo del título.
El juego gira en torno a figuras de campeones con diversas habilidades y capacidades. Al igual que en DOTA, diferentes campeones se combinan bien con ciertas clases y especificaciones y contrarrestan las figuras elegidas por los oponentes en partidas por turnos.
Ubisoft y Oasys, el protocolo blockchain de juegos en el que el primero ha construido el título, dieron a los visitantes en París un vistazo de primera mano a la jugabilidad. También anunciaron una nueva lista blanca que permitirá a los posibles jugadores comenzar a crear figuras para su lista de campeones.
Pouard agregó que Ubisoft no estaba necesariamente interesado en lanzar un juego impulsado por motivaciones financieras, sino en demostrar que el estudio podía lanzar un juego de calidad Web3 que diera a los jugadores verdadera propiedad de activos digitales.
“Debemos entender el mercado y cómo lanzar este tipo de juego", dijo. "Eso es realmente lo que queremos lograr aquí. Queremos dar a los jugadores el poder de poblar el juego con figuras y entender lo que significa ser propietario de tus activos de juego”.
Oasys también anunció una nueva integración con el protocolo de interoperabilidad omni-chain, LayerZero. Esto marca un paso significativo en la Actualización Dragon 2024 de la primera, que se centra en mejorar la interoperabilidad en todo su ecosistema de juegos.
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