Como sabemos, el metaverso es una nueva tecnología que va emergiendo, por lo que aún no cuenta con una definición en específico, sin embargo, se podría definir en cierto modo como el mundo en el que todas las personas sueñan e interactúan con el mundo virtual. Aunque en este momento aún se está definiendo en esencia su potencial a futuro.
El metaverso tiene el potencial para abarcar varios aspectos dentro de la vida cotidiana de cada persona, desde expandir la experiencia de las redes sociales dentro de una inmersión en tercera dimensión, las ventas, el marketing, el entretenimiento, los viajes, las compras, etc.
Hay que entender que el metaverso no es sólo es una experiencia de juego, ya que, dentro se pueden realizar diversos tipos de actividades y se tiene la creencia de que puede llegar a ser el próximo gran salto dentro del internet, pues tiene la capacidad de mezclar nuestra vida cotidiana dentro del mundo digital.
El objetivo en concreto es que miles de personas interactúen al mismo tiempo dentro y de este modo, poder desarrollar actividades que vayan más allá de lo que se puede experimentar actualmente en un juego. Imaginemos que en un futuro podamos realizar una visita médica básica o incluso atendernos con un psicólogo o un terapeuta, solo por mencionar algunos ejemplos.
El metaverso tiene 4 aspectos fundamentales en los que se comprende:
- El contenido y la experiencia al usuario
- Plataformas
- Infraestructura y hardware
- Los habilitadores,
Dentro de los cuatro aspectos fundamentales que se mencionaron anteriormente se desprenden 10 capas, tal como lo podemos apreciar en la siguiente imagen:
Los 4 aspectos fundamentales del metaverso y sus 10 capas
Fuente: McKinsey & Company – Creación de valor en el metaverso (2022)
Una gran cantidad de empresas dedicadas a la tecnología han invertido fuertes sumas de dinero en el metaverso, llegando a los 120 mil millones de dólares durante los primeros 5 meses del año 2022, superando con creces lo invertido en total en el año 2021, que fue de 57 millones de dólares.
Tan sólo Microsoft invirtió 57 mil millones de dólares con la compra de Activision. También hay que aclarar que no sólo grandes empresas dedicadas a la tecnología están invirtiendo el metaverso, también se está viendo que las marcas se están sumando al igual que los propios consumidores.
Las empresas y los consumidores estiman que para el año 2030 el valor del metaverso podría alcanzar un impacto de 5 billones de dólares, lo que vendría siendo el equivalente al tamaño de la tercera economía más grande del mundo que al día de hoy ocupa Japón.
El metaverso se está perfilando como una de las mayores oportunidades para el crecimiento entre diversas industrias para la próxima década, debido a su capacidad de servir como puente entre en los consumidores y empresas, para habilitar modelos de negocios innovadores, servicios y productos.
Ahora quedará en las empresas definir el camino del metaverso y atender todas las formas en que se pueda ver afectado el consumidor o los usuarios en sus interacciones sociales dentro de dicha tecnología. Teniendo que enfocarse en brindar una experiencia ética, segura e inclusiva a todos los usuarios, así como brindar seguridad de todos los datos que se manejen de los consumidores para evitar repercusiones o represalias de cualquier tipo en el mundo físico.
Aclaración: La información y/u opiniones emitidas en este artículo no representan necesariamente los puntos de vista o la línea editorial de Cointelegraph. La información aquí expuesta no debe ser tomada como consejo financiero o recomendación de inversión. Toda inversión y movimiento comercial implican riesgos y es responsabilidad de cada persona hacer su debida investigación antes de tomar una decisión de inversión.
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