Tencent, la empresa más valiosa de China, ha señalado que se unirá a sus homólogas de Silicon Valley en el cambio de su enfoque hacia los esfuerzos de inteligencia artificial (IA) en el futuro.

La noticia llega en medio de la caída de los ingresos del sector del juego del gigante tecnológico de 25 años, una división que, hasta la fecha, ha sido responsable de casi un tercio de los beneficios de la empresa.

Picos y valles

El sector chino del juego realizó operaciones por valor de USD 16,900 millones en 2018, según un informe de The Verdict. Las operaciones cayeron a USD 10,300 millones en 2020 y, en 2023, se redujeron a USD 158 millones.

Tencent, editor de los juegos de éxito mundial PUBG y Honor of Kings, entre otros, vio caer significativamente los ingresos de los juegos.

En su intervención en un evento corporativo anual celebrado en China el 29 de enero, el CEO de Tencent, Pony Ma, calificó el juego de "negocio insignia" de la empresa, pero advirtió de que se enfrentó a "retos significativos" el año pasado.

Según una traducción publicada por Seeking Alpha, el CEO reconoció la rezagada posición de Tencent frente a sus competidores chinos en el sector del juego:

"Nos encontramos perdidos, ya que nuestros competidores continúan produciendo nuevos productos, dejándonos con la sensación de no haber logrado nada".

Inteligencia artificial

En respuesta a los escasos beneficios, Pony Ma parece haber señalado la intención de la empresa de centrarse más en las tecnologías de inteligencia artificial (IA).

El CEO reconoció que Tencent no se consideraba actualmente el líder del sector en IA, pero añadió que la empresa no estaba tan lejos de sus competidores. "Por fin podemos seguir el ritmo de las empresas de primer nivel", señaló.

Las ambiciones de la empresa en el campo de la IA se apoyan en Hunyuan, un modelo de lenguaje de gran tamaño (LLM) que se posiciona como competidor local de ChatGPT de OpenAI.

Tencent lanzó Hunyuan para uso empresarial en septiembre de 2023. Rápidamente ascendió entre las filas hasta convertirse en uno de los modelos más populares del país junto con Tongyi Qianwen de Alibaba y Ernie Bot de Baidu.

Antes de la aparición de ChatGPT, China se fijó el objetivo de convertirse en el líder mundial en inteligencia artificial para 2030. Sin embargo, con el actual dominio de OpenAI en el mercado mundial y la posición de Nvidia como líder de hardware en la carrera de la IA, no está claro si las ambiciones de la RPC siguen siendo factibles.

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