El desarrollador de EOS, Block.one, lanza la versión 2.0 del protocolo EOSIO

El desarrollador de EOS, Block.one, ha anunciado el lanzamiento de la versión 2.0 del protocolo de código abierto EOSIO, según un comunicado de prensa oficial compartido con Cointelegraph el 8 de octubre.

EOSIO es un protocolo de contrato inteligente basado en una blockchain que se utiliza para desarrollar y alojar aplicaciones descentralizadas (DApps). Emplea un modelo de consenso llamado prueba de aceptación delegada.

Actualizaciones de protocolo: eficiencia de los contratos inteligentes y seguridad

Según el anuncio de Block.one, el núcleo de EOSIO 2.0 incluye varias mejoras a EOS VM, un motor WebAssembly de alto rendimiento especializado para aplicaciones blockchain que permite un uso más eficiente de los recursos del sistema al procesar contratos inteligentes.

Block.one afirma que el EOS VM actualizado ofrece una ganancia de rendimiento de hasta 16 veces superior a la EOSIO 1.0, lo que mejora enormemente la eficiencia de los contratos inteligentes.

Otros desarrollos importantes incluyen la adopción de los estándares de autenticación de WebAuthn, que permiten utilizar un dispositivo de hardware para autenticar y firmar transacciones en navegadores sin extensiones o software extra instalado para aplicaciones EOSIO.

Esto mejorará la seguridad sin que los usuarios tengan que hacer un seguimiento de las claves privadas u otra información de la cuenta, según el comunicado de prensa.

Para los productores de bloques de la red, Block.one también ha desarrollado lo que denomina "producción de bloques de firmas múltiples con umbral ponderado", una forma de "firmar bloques de forma segura utilizando una capa de permisos que permite múltiples claves de firma de bloques en un esquema flexible sin compartir ningún dato sensible".

Nuevas herramientas para desarrolladores

La versión también incluye una nueva herramienta de desarrollo basada en una web llamada EOSIO Quickstart Web IDE, actualmente en fase de soporte alfa, que tiene como objetivo reducir la complejidad y los requisitos del sistema para la creación de aplicaciones EOS.io.

Como informó Cointelegraph el 14 de septiembre, un hacker supuestamente robó más de USD 110,000 en criptomonedas a través de un exploit del juego de apuestas EOSPlay de EOS.

Posteriormente, los desarrolladores de la industria han contextualizado las hazañas del hacker en medio de un problema supuestamente más amplio: una técnica barata que supuestamente permite a los hackers "congestionar" la red, o ponerla en un modo de baja eficiencia, con solo unos pocos dólares de EOS.

Los ejecutivos de Block.one han rechazado esta afirmación y han afirmado que la red está funcionando correctamente.

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