Momento de la verdad para EOS: qué sigue para EOSIO de $4 mil millones siguiente al lanzamiento de v1.0

Después de una oferta de moneda inicial (ICO) de un largo año, de que recaudó un récord de $4 mil millones, EOSIO de Block.one ha sido oficialmente lanzado.

El proyecto es muy esperado y el lanzamiento de junio es lo más cercano a un momento de la verdad a medida que te adentras en el mundo de la tecnología blockchain y las criptomonedas.

Ahora los desarrolladores pueden crear activamente aplicaciones blockchain basadas en la plataforma, que está dirigida a las empresas y las aplicaciones comerciales a gran escala.

Sin embargo, el lanzamiento de la versión 1.0 podría ser un momento definitorio para el proyecto que ha prometido ser capaz de procesar millones de transacciones por segundo y eliminar cuotas de usuario en su documento técnico.

EOS: Una breve historia de Block.one

EOS es un sistema operativo descentralizado basado en blockchain que se presentó al mundo en 2017. Sus desarrolladores, Block.one, encabezado por su CEO, Brendan Blumer, y jefe técnico Dan Larimer, revelaron EOS en el Consenso de 2017. 12 meses más tarde, el proyecto ha recaudado un récord de $4 mil millones.

El sistema operativo EOS promete permitir a los desarrolladores crear aplicaciones descentralizadas (similar a Ethereum) que puede ser escalable comercialmente. El software incluye "cuentas, autenticación, bases de datos, la comunicación asíncrona, y la programación de aplicaciones en múltiples núcleos de CPU o clusters", según el documento.

La venta del token EOS comenzó en junio de 2017 como un token ERC-20 basado en Ethereum; pero para el 2 de junio de 2018, los titulares de los token EOS que se habían inscrito para el canje obligatorio de token verían esos tokens ERC-20 convertirse en tokens EOS en la plataforma EOSIO.

Los titulares de estos tokens EOS nativos serán responsables de la gestión del ecosistema, votando a favor de los productores de bloques que minen bloques y mantengan la red.

Mientras tanto, los usuarios de aplicaciones descentralizadas basadas en EOS tendrán acceso a una cierta cantidad de recursos directamente proporcional a la cantidad de tokens EOS apostadas en una aplicación.

EOSIO es mantenida por una prueba de juego delegada (División de Programas de apoyo a las operaciones) creada originalmente por Larimer y que sigue siendo usada por Steemit, la plataforma de blogs que él creó en 2016. Larimer explica los detalles más finos de la División de Programas de apoyo a las operaciones en lo que él denominó "su documentación faltante" en la plataforma.

En términos sencillos, un sistema de división de programas de apoyo a las operaciones busca responder a algunas deficiencias tanto de la prueba de trabajo como de prueba de la participación de los mecanismos de concertación.

El sistema de División de Programas de apoyo a las operaciones EOS permite a los usuarios votar por los productores de bloques, que son recompensados con tokens por validar las transacciones y mantener la blockchain. Estos productores de bloque son evaluados constantemente por la comunidad, y se "dispararán" en caso de que se desempeñen deficientemente, es decir, que fallen en validar transacciones y crear bloques.

Según la Contabilidad de Intel Dossier sobre EOS, la División de Programas de apoyo a las operaciones de Steemit actualmente maneja miles de transacciones por segundo, que es un buen augurio para EOSIO.

Esta es la razón por la que el lanzamiento de la EOSIO es un momento de la verdad; la comunidad cripto finalmente tiene la oportunidad de utilizar una plataforma donde potencialmente puede manejar millones de transacciones por segundo.

Ahora que la ICO ha acabado y EOSIO ha sido lanzado, hay una serie de cosas a considerar en las próximas semanas y meses.

Token de intercambio

En primer lugar, los usuarios que participaron en la venta de tokens basada en Ethereum de EOS necesitan participar en un intercambio simbólico.

La conversión de sus tokens basados en ERC-20 en tokens EOS.IO requiere que los usuarios se registren antes del 2 de junio. Si no lo hacen, sus tokens ERC-20 EOS no serían atribuibles a la red principal de EOS.

Básicamente, esto significa que cualquier usuario que no se registró para el intercambio simbólico verá que sus tokens ERC-20 EOS se volverán intransferibles, haciéndolas inútiles.  

Además, el intercambio de tokens se considera un componente crítico del ecosistema EOS. La participación de la comunidad es crucial para que el sistema de división de programas de apoyo a las operaciones funcione, y asegurar la votación del bloque los creadores y su evaluación constante.

De la versión Beta al lanzamiento

Como muchos proyectos blockchain, las promesas de un documento técnico pintan una bonita imagen, pero el producto final es lo que importa.

La larga ICO del año proporcionó una enorme cantidad de fondos para el proyecto y una serie de versiones beta de la EOSIO han sido lanzadas durante ese tiempo, bajo el nombre de proyecto “Dawn". La última versión beta, v4.0, se lanzó en mayo de 2018.

Según la página Github de EOS, hay 620 cuestiones aún abiertas en el proyecto, mientras que más de 1 400 han sido resueltas durante la fase de desarrollo.

No obstante, EOSIO v1.0 está oficialmente lanzada, y seguro que habrá un montón de comentarios una vez que más desarrolladores empiecen a utilizar la plataforma. Dicho esto, un número de proyectos ya están siendo trabajados.

Según EOSindex, que rastrea el número de aplicaciones blockchain descentralizadas basadas en EOS, hay más de 140 proyectos siendo desarrollado activamente. Uno de los más conocidos es Everipedia,  una enciclopedia en línea basada en la blockchain EOS que recompensará a los creadores de contenidos con tokens de nativos.

El proyecto Everipedia atrajo al co-fundador de Wikipedia, Larry Sanger, en 2017, quien se unió al equipo como su jefe de información. Sanger hizo el movimiento para combatir el control y  la centralización de la información, que él cree que Wikipedia se ha convertido:

"El mayor problema con la información en línea hoy en día es que es centralizada y controlada por muy pocos jugadores, que beneficia a los más lascivos y agobiados por la información. Podemos hacerlo mucho mejor."

Cabe mencionar que Everipedia está planificando un lanzamiento aéreo de su token a cualquier titular de EOS, según lo informado por Fortune.

$50 millones recaudados para financiar el desarrollo de los ecosistemas

Si bien el propio proyecto ha recaudado más de $4 mil millones durante su venta de tokens de un año, Block.one también ha conseguido asegurar $50 millones de fondos de la inversión blockchain SVK Crypto.

La empresa de inversión con sede en Londres invertirá en compañías que crean aplicaciones descentralizadas en EOSIO, con un enfoque particular en redes sociales, propiedad de datos, plataformas de tecnología y logística.

EOC VC de Block.one es un programa de financiación que busca brindar a los desarrolladores y empresas la financiación de proyectos usando EOSIO. El programa se ha comprometido a recaudar más de $1 mil millones para financiar proyectos EOSIO en el futuro.

Esto incluye los $325 millones del Fondo de ecosistema EOSIO con el Galaxy LP Digital de Mike Novogratz.

¿Nuevo rival de Ethereum?

EOSIO será muy vigilado en los próximos meses, ya que proporciona una nueva plataforma blockchain para el desarrollo de DApps, que está en competencia directa con Ethereum.

Si el intercambio de tokens de EOS va de acuerdo con el plan, el ecosistema EOSIO debería empezar a funcionar según lo previsto. Esto puede muy bien ser una señal de la llegada del próximo gran contrato inteligente de la plataforma DApp.

El fundador de Ethereum, Vitalik Buterin, y el CTO de EOS, Dan Larimer, han tenido algunos debates filosóficos en Steemit y Reddit acerca de los pros y los contras de la prueba de juego vs la prueba de juego delegada.

En un hilo de reddit, Buterin explicó sus recelos a la División de Programas de apoyo a las operaciones del protocolo de Larimer, destacando las preocupaciones de participación de votantes y la mecánica del sistema de menos pago.

Buterin cree que baja participación de votantes y la votación de intercambio sobre el comportamiento de los tenedores de monedas y una discrepancia entre los intereses de los tenedores de monedas y los usuarios reales podrían ser principales escollos:

“Para intentar garantizar la descentralización, la División de Programas de apoyo a las operaciones permite a todos los tenedores de monedas votar sobre quiénes son los nodos que ejecutan la cadena del consorcio. Esto, junto con la falta de incentivos económicos para que el protocolo de estos nodos maestros se comporte correctamente, y la falta de capacidad de validación del lado del cliente, significa que existe una gran dependencia en el mecanismo de voto.”

Además, Buterin cree que el sistema de votación está abierto a la manipulación:

“También hay otra preocupación sustancial con la votación: para ganar votos, cualquier delegado tendría que tener una identidad pública visible; delegar anónimamente sería muy difícil de sostener a largo plazo. Esto hace que todo el sistema sea mucho más vulnerable a los ataques políticos.”

Larimer contraatacó a Steemit, contrarrestando las reclamaciones de Buterin, otorgando lo que él describe como puntos que refutan el algoritmo de prueba de juego propuesto de Ethereum Casper. Larimer cree que el PoS de Casper “alienta la colusión y la cooperación en lugar de competencia”.

El CTO de EOS también abordó la crítica de Buterin de la baja participación de votantes y el potencial de la colusión de los mismos para que un atacante adquiera participación.

“La baja participación de votantes ha sido abordada durante los últimos 3 años a través de una combinación de votación proxies, interfaces de usuario más fáciles y una reducción en el número de cosas por las que la gente tiene que votar.

“Además, los no votantes no hacen las cosas menos seguras. Mantienen a los tokens fuera del mercado, que todavía hace que sea más caro que un atacante adquiera participación. Los grandes actores tienen un enorme incentivo para votar para proteger sus riquezas, y un atacante tendría que adquirir más participación que las ballenas más grandes en el sistema.”

Larimer también destaca el sistema sin comisiones de EOS, que requiere que las DApps cubran los costes de la red:

“Por último EOS está diseñado en torno a la idea de que los proveedores de servicios (desarrolladores de DApp) deben cubrir los costes de red, no los de los usuarios. Una buena aplicación necesita una estrategia de monetización que sea totalmente independiente de la operación de la red.

“La existencia de Steem es toda la prueba que necesitamos para demostrar el valor de las transacciones "gratis" y cómo podemos resolver los problemas con los usuarios que necesitan participación.”

Si bien su estilo académico feudo dubitativo ha sido interesante, muestra las marcadas diferencias entre la tecnología que sustenta las dos plataformas contrastantes.

No obstante, con una enorme cantidad de capital recaudado, Block.one debe ser capaz de garantizar la mejora continua de EOSIO en los próximos años. Si se convierte en un rival de Ethereum o no aún está por verse.

Como fue el caso con Ethereum, el desarrollo de aplicaciones descentralizadas populares resultará sin duda de utilidad a EOSIO e impulsará su adopción en el futuro.

Primero lo primero: un exitoso intercambio de tokens es necesario para asegurar que tokens EOS están registrados en el EOSIO para que los votantes puedan participar activamente en la selección de los productores de bloques que validará las transacciones y mantendrá el ecosistema.