Los Tokens No Fungibles (NFT) se están convirtiendo en una tendencia blockchain muy popular en los juegos, mientras que también se están utilizando en la industria del deporte (venta de entradas), servicios financieros, y como una forma de vender y transferir la propiedad, destacó Craig Russo, director de innovación de una empresa de inversión y ecosistema startup, Polyient Games.

En una entrevista con Cointelegraph, Russo explica que los NFT capturaron por primera vez la atención de la comunidad cripto en 2017 con el lanzamiento del juego coleccionable Ethereum (ETH), CryptoKittie.

Desde entonces, Russo cree que el mercado de los NFT ha llegado a representar una de las "oportunidades más atractivas" en todos los activos digitales, con casos de uso inmediato que ya se encuentran dentro del arte, los coleccionables e incluso las industrias de juegos.

El director de innovación de Polyient Games explicó con más detalle el papel de los NFT en el espacio de los juegos y su "constante" popularidad:

"Una de las razones por las que los jugadores están gravitando hacia la blockchain es que —a diferencia de los juegos tradicionales— los entornos blockchain permiten a los jugadores obtener la verdadera propiedad de sus objetos en el juego. Esto significa que los juegos en blockchain, impulsados por tokens no fungibles (NFT) y coleccionables digitales, están desbloqueando un sistema económico totalmente nuevo que permite a los jugadores ganar dinero real mientras juegan. Impulsado por estas aplicaciones, el mercado de los coleccionables ha alcanzado los 370,000 millones de dólares".

NFT y DeFi

Russo afirma que también estamos empezando a ver NFT emerger "como un activo independiente dentro de las finanzas descentralizadas (DeFi)", incluyendo préstamos y comercio fraccionado, y las empresas dentro de la industria como Polyient Games están al alza en NFT en DeFi.

Sin embargo, Russo le dijo a Cointelegraph acerca de los principales obstáculos que la adopción de NFT está enfrentando actualmente:

"La falta de comprensión de los NFT desde la perspectiva del público y de los medios de comunicación es probablemente el mayor obstáculo, pero —en base a los comentarios que hemos recibido hasta ahora— estamos viendo cada vez más interés generalizado a diario".

El papel de la pandemia en la popularidad de los NFT dentro de la industria del juego

El COVID-19 ha alterado la forma en que la gente interactúa, viaja, se comunica, trabaja y hace negocios, dice Russo, pero "también está reformando toda la industria del juego". Cita cifras que revelan que solo en abril de 2020, los consumidores estadounidenses gastaron un récord de 10,500 millones de dólares en juegos en casa:

"Esta renovada pasión por los juegos también ha causado un repunte en las acciones de los juegos. A medida que la gente continúe con la distancia social, esta tendencia continuará. Y, a medida que los jugadores descubran juegos blockchain, impulsados por NFT y coleccionables digitales, que ofrecen una experiencia de juego completamente nueva y totalmente inmersiva, seguirán adoptando los juegos de blockchain".

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