Los servicios de streaming de videojuegos y los e-sports parecen ser la tendencia en los próximos meses. Con una industria billonaria que prevé un crecimiento de hasta doble dígito anual en los siguientes tres años, no es de extrañar que muchas compañías tan importantes como Microsoft, Sony y Google están invirtiendo en este tipo de tecnología. Ahora el turno parece tocarle a Valve que podría preparar un servicio similar para Steam.

De acuerdo a un tweet de Steam Database, Valve actualizó Steamworks, un sitio con herramientas y servicios para distribuidores y desarrolladores, con referencias a lo que catalogan como Steam Cloud Gaming. De acuerdo a esto, se cree que el nuevo producto podría ser un servicio que permite jugar títulos disponibles en Steam sin la necesidad de contar con una PC de gaming.

Sin embargo, Valve hasta el momento no ha anunciado nada de forma oficial, así que la información podría presumirse como un rumor, que podría colocar en la carrera a Steam junto a su competidor más cercano en el sector como es Google STADIA.

Steam es una de las mejores plataformas para videojuegos de ordenadores con un catálogo impresionante en su haber y la mayor cantidad de títulos disponibles actualmente, con más de 3.000 juegos y 75 millones de cuentas de usuarios activas. También tienen disponible una consola que puede funcionar como híbrida para enlazar tanto la PC como aparatos inteligentes.

Nació en septiembre del 2003 de la mano de Valve, como plataforma de distribución digital, y en ella encontramos títulos tanto de pequeños desarrolladores independientes como de grandes estudios con títulos renombrados como el controversial y famoso Counter-Strike: Global Offensive, el cual ha sido señalado de ser utilizado para lavar dinero mediante la reventa de llaves para contenedores, una caja de botín del videojuego.

Como resultado de las acusaciones y de la investigación interna de Valve, el pasado 30 de octubre la compañía hizo oficial la imposibilidad de intercambios de estas llaves de acceso por que la mayoría de las operaciones que observaron eran entre clientes ilegítimos.

Somnium Space: El Mundo De La Realidad Virtual Con El Apoyo De Ethereum

Steam ahora posee entre sus títulos el juego de realidad virtual respaldado por la tecnología Blockchain llamado Somnium Space, de la empresa homónima Somnium Space Lmt. El juego tiene  todos los bienes raíces en el mundo de la realidad virtual etiquetados y almacenados en la cadena de bloques de Ethereum.

El cliente de este juego está disponible de forma gratuita en la plataforma Steam y los usuarios conectados al mundo virtual de Somnium Space encontrarán desde parques, casas, caminos empedrados, centros comerciales, montañas rusas y otras atracciones.

Los desarrolladores financiaron el desarrollo del proyecto mediante un crowfunding y un capital de riesgo que permitió vender 500 parcelas de tierra, luego de usar sus propios fondos para crear el prototipo del mundo virtual.

A inicios del 2019, la compañía decidió convertir las 500 revisiones de tierras centralizadas en tokens compatibles con blockchain. Además, planea vender otras 4500 revisiones en forma de token como parte de una Oferta Inicial de Tierras (ILO), un método de financiamiento muy típico en este tipo de plataformas virtuales de videojuegos descentralizados. 

La propiedad de las parcelas están descentralizadas y según el desarrollador detrás del videojuego, la ILO se cerró con éxito a principios del mes pasado, tokenizando toda la tierra dentro del mundo virtual.

Somnium Space viene a ser la competencia para Decentraland, otro mundo virtual descentralizado pero que hasta la fecha, no ha podido entregar un cliente completamente funcional a diferencia de Somnium el cual se encuentra disponible en Steam.

El videojuego está disponible para Windows, Oculus, VIVE y Steam, de forma gratuita y permite realizar una  exploración espacial por los distintos ambientes distribuidos en el mundo virtual.

Por ahora, el desarrollador ha indicado las pretensiones de mejorar la interfaz para resultados gráficos más realistas y aunque la cantidad de usuarios aún es baja en comparación con títulos centralizados tradicionales, es un buen paso divertido para conocer gente y explorar el poder de la unión de dos industrias disruptivas como la blockchain y el gaming.

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