Telegram ha anunciado el lanzamiento del Telegram Gaming Accelerator en colaboración con Helika Gaming, tras el éxito de las mini-aplicaciones impulsadas por blockchain en Telegram.
La nueva iniciativa tiene como objetivo capitalizar el reciente impulso significativo de las mini-aplicaciones y la tecnología blockchain para mejorar la experiencia de juego de los usuarios en la plataforma de mensajería.
Esta iniciativa también sigue el éxito de más de 200 millones de jugadores experimentado por juegos como Hamster Kombat, que se lanzó en Telegram en marzo.
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Colaboración de Telegram en juegos
El anuncio de Notcoin en X reveló que la vasta base de usuarios de Telegram resultante de las mini aplicaciones se había convertido en la "nueva meta".
Al asociarse con Helika Gaming, Telegram planea ampliar su programa acelerador específicamente para desarrolladores de juegos.
El programa tiene como objetivo mejorar la innovación y el crecimiento entre los desarrolladores interesados en construir aplicaciones de juegos integradas dentro de Telegram.
Detalles de la asociación de Telegram
La colaboración está respaldada por una financiación significativa de $50 millones de Helika Accelerate y busca apoyar a estudios de juegos, desarrolladores de aplicaciones móviles y creadores independientes.
La asociación tiene como objetivo crear una experiencia de juego atractiva e innovadora que combine la plataforma de Telegram con las capacidades del blockchain Ton.
Este movimiento marca una estrategia de Telegram para diversificar el número de juegos disponibles en su plataforma y atraer a una audiencia más amplia a través del desarrollo de juegos incentivado.
La primera cohorte para las aplicaciones al programa Telegram Gaming Accelerator abrirá la próxima semana.
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Notcoin: sensación viral con 30 millones de usuarios
En enero, el juego clicker viral Notcoin rompió récords de juegos cripto al reclutar más de 20 millones de registros en menos de un mes.
En una entrevista con Cointelegraph a mediados de abril, Sasha Plotvinov, fundador del equipo detrás del juego, Open Builders, explicó que el juego "simplemente resolvió el problema".
Al simplificar el proceso de incorporación, Plotvinov eliminó "todos los obstáculos" mientras los usuarios recibían la motivación para "adentrarse en todo este en la Web3".
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