The Sandbox (TSB), un juego de creación móvil en Ethereum, anunció el 1 de abril que su tercera venta anticipada de tierra virtual había generado 3,400 Ether (USD 450,000) en ventas.

La preventa del 31 de marzo vendió 12,384 piezas de LAND, espacios virtuales en el juego, en solo cinco horas. Eso equivale a aproximadamente el 10% del total de 166,464 piezas en el juego, con la mayor parte de ellas capturadas en los primeros treinta minutos. 

TSB se ha convertido rápidamente en uno de los juegos blockchain más codiciados del mercado, con más de 40 millones de descargas. La primera venta anticipada del juego ocurrió en diciembre de 2019, con más de 3000 piezas de LAND vendidas en cuatro horas. La segunda preventa, el 16 de febrero, vendió 6,192 piezas. Una cuarta y última venta anticipada de LAND se anunciará a finales de este año. 

Esta tercera preventa de TSB incluyó a LAND en un vecindario temático de Atari, donde los jugadores pueden disfrutar experiencias de juegos de la vieja escuela con un aspecto de vóxeles 3D, incluyendo Asteroids y Centipede. 

¿Los juegos Blockchain prosperan durante la pandemia?

El hecho de que mucha gente no pueda moverse en el mundo real en este momento puede ayudar a explicar por qué los jugadores están recogiendo LAND como si fueran pan caliente. Cada pieza mide 96 x 96 metros, mucho más espacio que los 1.5 metros recomendados para el distanciamiento social. Sébastien Borget, cofundador de TSB Gaming, dijo:

“Con esta horrible situación de la pandemia, sentimos la necesidad de que la gente use los espacios digitales para expresarse y compartir juntos.”

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