La empresa de entretenimiento digital, blockchain y gamificación, Animoca Brands, se ha hecho con una participación mayoritaria en la plataforma de juegos y metaverso musical Pixelynx, con sede en Los Ángeles.

Animoca Brands espera que su adquisición amplíe la integración entre el juego y las tecnologías y comunidades Web 3.0, según anunció la empresa el 6 de diciembre. No se han revelado las condiciones de financiación de la adquisición.

Animoca dio a entender que seguiría invirtiendo y adquiriendo estudios digitales que le ayudarían en su esfuerzo por integrar la industria de la música con Web 3.0, un término general que se refiere a una futura iteración de Internet impulsada por la tecnología Blockchain.

Pixelynx ya opera en cinco países y actualmente está construyendo un ecosistema que difumina las fronteras entre la música, los juegos y la Web 3.0, tanto en el mundo real como en el digital. En última instancia, el ecosistema de Pixelynx pretende proporcionar a los artistas el control sobre la forma en que construyen experiencias con los fans, socios y plataformas, así como crear formas innovadoras para que los amantes de la música desarrollen, compartan y moneticen la música.

La integración de música y tecnología parece tener un futuro prometedor y rentable. Según una investigación realizada por Goldman Sachs, se espera que los ingresos mundiales de la música alcancen los USD 131,000 millones en 2030.

Las tecnologías de la Web 3.0 y la industria musical parecen integrarse lentamente, creando así nuevas oportunidades y fuentes de ingresos para los creadores y empresas musicales. A medida que más músicos y ejecutivos incorporen herramientas nativos de la Web 3.0 como los tokens no fungibles (NFT) para transformar a las audiencias en comunidades activas, es probable que el matrimonio entre la tecnología Web 3.0 y la música se consolide.

En septiembre, la compañía mundial de música y entretenimiento Warner Music Group anunció su asociación con OpenSea, un mercado de NFT, para ofrecer una plataforma que permita a determinados artistas musicales crear y ampliar su base de seguidores en la comunidad de la Web 3.0.

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