Construyendo Blockchains, un modelo maduro para el problema director-gerente

La teoría de la administración, en términos generales, trata de la relación entre gerentes y entidades empresariales. En esta relación está inherente el problema director-gerente. Este problema surge porque los intereses de un gerente (agente) pueden —y con frecuencia lo hacen— discrepar de los intereses de los dueños del negocio (director) que él o ella está manejando.

Incentivos de administración clásica: la zanahoria y el palo

Las organizaciones empresariales mitigan el problema de dirección-agente mediante el uso de juegos de incentivos que mejor se alinean a los intereses de los dueños de los negocios y los gerentes.

Ejemplo 1 (juego basado en la recompensa): Un gerente está incentivado para generar ingresos para una empresa porque ésta es una métrica de rendimiento que influirá en su remuneración. Los ingresos también benefician a la empresa y a sus propietarios aumentando el valor patrimonial de la empresa (beneficiando a los accionistas), permitiendo a la compañía pagar la deuda (beneficiando a los acreedores), permitiendo que los empleados sean pagados a tiempo, etc.

Ejemplo 2 (juego basado en disuasión): Un gerente es disuadido de actuar de una manera que incurra en un riesgo excesivo y responsabilidad para los dueños del negocio. Una forma en que esto se logra es a través de mecanismos legales como la responsabilidad vicaria o "perforando el velo corporativo". El primero puede permitir que un gerente sea directamente responsable del daño o conducta ilegal de su empleado; esto último puede permitir que un gerente sea considerado personal y exclusivamente responsable en un contexto de fraude, etc.

Me atrevería a decir que la moderna "pila de organizaciones empresariales" se basa en cientos de diferentes juegos de recompensas e incentivos disuasorios, cada uno desempeñando un papel en el establecimiento colectivo de un equilibrio de Nash entre los "jugadores" dentro de una empresa (es decir, gerentes y propietarios). Estos juegos son frecuentes en todas las capas de la pila —por ejemplo, estructuras de compensación, políticas de recursos humanos, políticas de gobierno, leyes y reglamentos, etc. — y cada juego proporciona "controles y equilibrios" al problema director-gerente que son fundamentales para la viabilidad de la organización.

Ingrese al "Modelo de Negocio Criptoeconómico"

Con el advenimiento de los activos basados en Blockchain — y la afluencia exponencial de capital a la industria Blockchain en los últimos años— hemos sido testigos del nacimiento de un nuevo modelo de negocio. Este modelo permite a las empresas ganar dinero de nuevas maneras a través de la creación de protocolos de código abierto y código (un servicio invaluable por el que una vez dependimos del altruismo, más que la motivación por el lucro, que los desarrolladores proveían).

Me refiero a esto como el modelo de negocio criptoeconómico. Esto puede definirse como cualquier modelo de negocio basado en la obtención de beneficios mediante la construcción de un sistema criptoeconómico, es decir, una red criptográfica peer-to-peer que funciona al proporcionar pagos de incentivos a los nodos adversarios (asumidos). Prácticamente todos los Blockchains públicos/sin permisos hoy en día son "sistemas criptoeconómicos" por esta definición.

El modelo de negocio criptoeconómico altera el equilibrio clásico de director-gerente que, a menudo, se logra mediante el uso de juegos de recompensa y de incentivos disuasorios. Esto se hace introduciendo una nueva clase de partes interesadas en el ecosistema los guardianes de la red Blockchain (por ejemplo, titulares de tokens y otros participantes que proporcionan a la red una forma de "trabajo remunerado", como validadores, mineros, etc.)

Si el negocio tradicional tiene dos clases de jugadores (gerentes y propietarios), el negocio criptoeconómico tiene tres (gerentes, propietarios y guardianes).

Estos nuevos participantes complican el modelo de la teoría del juego porque ahora, en lugar de actuar sólo en nombre de los propietarios, hay dos grup