La industria de eSports registró un crecimiento del mercado de 41% año a año, de acuerdo con el informe anual Newzoo del 2017, por lo que es difícil ignorarlo. Del mismo modo, sería difícil encontrar una industria importante que la tecnología de Blockchain no perturbe. Teniendo en cuenta esto, World of Battles representa la fusión ideal entre las industrias emergentes de Blockchain y eSports.
Las plataformas tradicionales de streaming de eSports son rampantes con errores y bugs. Vienen con muchas fallas que van desde interrupciones de transmisión hasta largos períodos de espera para procesar las transacciones de apuestas. Aprovechando la tecnología de Blockchain, World of Battles (WOB) presenta soluciones innovadoras que no solo brindan transmisión y juegos mejorados, sino que también mitigan los riesgos operativos asociados con la realización de apuestas. WOB también presenta mecanismos a prueba de balas para eliminar el comportamiento fraudulento, así como hacer trampa y abusar de su sistema.
El resumen de WOB
WOB es una plataforma eSports descentralizada y autónoma basada en Ethereum que proporciona una experiencia de juego mejorada. Utilizando contratos inteligentes, la plataforma funciona independientemente de las instituciones financieras de terceros, eliminando así una carga importante. Una de sus mayores ventajas es ser públicamente verificable, lo que resulta en una mayor seguridad a través de características que reducen significativamente la probabilidad de fraude, piratería informática y malversación de fondos. Entre otras cosas, la plataforma permite a los usuarios realizar apuestas y crear torneos.
Con más de 450,000 jugadores ya registrados y proyecciones que predicen el potencial de miles de millones de dólares en ganancias anuales, el ambicioso equipo de desarrollo de World of Battles aspira a hacerse con una participación de mercado del 50% para septiembre del 2019.
Asociación establecida
El equipo de desarrollo altamente experimentado ya ha trabajado en proyectos como GNOME, OpenVZ y FreeBSD. WOB también se asoció con Civic y una de las mayores plataformas de juegos livestream, Twitch. Ofrecen oportunidades remuneradas para plataformas asociadas y pagos por soluciones adicionales. Cualquier interacción con sus socios es por API abierta. También tienen contacto directo y personal con los gerentes de las empresas asociadas. Lo que sigue es un resumen de cómo pueden lograrlo.
Darle a los jugadores lo que quieren
Además de poder participar en torneos, los jugadores en línea quieren poder hacer apuestas. De acuerdo con un reciente informe de investigación de mercado de Eilers sobre eSports, se espera que las apuestas superen los $23 millones para el 2020. Sin lugar a dudas, la demanda de apuestas en los juegos en línea está por todas partes. Si bien los riesgos asociados con la colocación de apuestas son numerosos, se reducen al mínimo mediante la integración de la tecnología Blockchain. WOB está diseñado para atender las necesidades de apuestas de los usuarios y ofrece canales facilitados, rápidos y seguros para las apuestas.
WOB tiene una función de creación de torneo que permite a los usuarios iniciar torneos entre individuos o equipos. La plataforma alberga grandes partidos preparados completos con posiciones, la posibilidad de jugar gratis y el potencial para hacer de los torneos eventos benéficos. Basándose en Ethereum-Blockchain, la plataforma ofrecerá una transmisión ininterrumpida y fluida. WOB también eliminará los errores que actualmente existen en las plataformas tradicionales que tienen un alto riesgo de cortar e interrumpir sus transmisiones.
Asociaciones establecidas
El experimentado equipo de desarrollo ya ha trabajado en proyectos como GNOME, OpenVZ y FreeBSD. WOB también está integrado con Civic y Twitch, una de las plataformas de juegos livestream más grandes. Las plataformas asociadas son pagas, incluidos los pagos por soluciones adicionales. Ellos conectan con los socios mediante API abierta.
Seguridad
WOB se basa en las características de Blockchain para garantizar transacciones seguras y verificables para procesar apuestas y distribuir recompensas. La tecnología de libro distribuido (DLT) es bien conocida por contrarrestar a los proveedores de servicios financieros centralizados al permitir la transferencia de valor segura y rápida. Además, WOB mitiga el comportamiento fraudulento e impide que un usuario abra múltiples cuentas, lo que podría ser abusado para monopolizar tokens WOB o recibir más de una mmembresía de jurado, al requerir identificación e información de contacto, así como activar un método de identificación de dos factores.
Concordar la determinación del resultado
Las apuestas de eSports son un esfuerzo de gran envergadura que se está volviendo cada vez más popular. Esto la hace fuerte contra la manipulación y el fraude. WOB destaca entre sus pares porque utiliza su infraestructura descentralizada para verificar los resultados de los partidos, garantizando la transparencia y la imparcialidad. En el núcleo de la plataforma hay un servidor proxy descentralizado automatizado, llamado MULTIWOB, que procesa partidos y recompensas. Además de curar concursos y actuar como una interfaz para procesar concursos y recompensas, este software potencia el mecanismo de verificación de resultados de coincidencias de la plataforma.
En pocas palabras, este mecanismo permite a cualquier jugador cuestionar los resultados de su partido si no están de acuerdo con él. Involucra a testigos y jurados seleccionados aleatoriamente que sopesan el resultado y potencialmente lo cambian. Cualquier titular de tokens WOB puede registrarse para ser testigo o jurado siempre que ejecuten el software MULTIWOB y cumplan con ciertos criterios. Para ser un testigo o un miembro del jurado, uno debe ser un titular de token WOB y registrarse realizando una transacción utilizando un contrato inteligente. Dos testigos son seleccionados al azar y su entrada está registrada en Blockchain, verificada por el software MULTIWOB y puesta a disposición del público. Después de este proceso, la plataforma honra el resultado al darle al ganador legítimo su recompensa. Los testigos y los miembros del jurado también son recompensados por su participación.
El peso de la entrada de un miembro del jurado es directamente proporcional a la cantidad de tokens WOB que posee. Sin embargo, para frenar el abuso de este papel y garantizar la equidad, el peso máximo en un resultado es del 1%. De esta manera, los miembros no son desanimados de tener más tokens WOB, pero se les prohíbe influir en los resultados.
La plataforma utiliza un mecanismo de compensación dinámico para garantizar la escalabilidad. La plataforma imita el mecanismo de fijación de precios de aumento de tensión utilizado por las aplicaciones de reparto, al aumentar la compensación a los miembros del jurado en función del número de partidos y su relación con el número de testigos y miembros del jurado.
La reputación del usuario y los sistemas de clasificación global
Otra medida para mitigar el riesgo de abuso y aumentar la protección es el Sistema de Reputación del Usuario propuesto. Los jugadores construyen su reputación a través de una actividad positiva en el sitio, ya sea jugando o apostando. Su clasificación en este sistema determina sus privilegios, que van desde las suscripciones hasta la participación en torneos profesionales. El mecanismo de asignación de plataforma basado en MMR prioriza a los jugadores con una calificación de reputación más alta. La plataforma establece umbrales mínimos de reputación y los jugadores con reputaciones de mayor rango pueden jugar en niveles más altos y realizar apuestas más grandes.
El sistema de clasificación global ayuda a atraer a los jugadores, aumentar la competencia y recompensar las habilidades. Los veteranos de mayor rango pueden incluso dar lecciones o ser mentores de jugadores novatos.
ICO e inversiones
Una gran inversión inicial del fundador del proyecto se realizó en el 2016 y las pruebas alfa se cerraron a principios de este año. WOB parece un proyecto sólido con potencial real. La ICO abre mañana 17 de octubre y durará hasta mediados de noviembre por un total de cuatro semanas. Un ETH comprará 1900 tokens WOB en la primera semana y 1000 tokens WOB en la cuarta. Durante la primera hora de la ICO, la bonificación se establece en 100% y el equipo tiene planes de terminar la ICO en una hora.
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