Si tenemos que hablar de una ICO exitosa es necesario que hablemos de EOS. Tanto por su recaudación de 4.197.956.135 dólares como por su continuación como proyecto Blockchain dentro del mercado, la presencia de esta moneda es importante de resaltar y analizar en todo momento.
Pero, ¿Cómo logró EOS impactar de esa manera los inversores? ¿Qué ofrecía de nuevo? Para entender la razón de este éxito es necesario que conozcamos a fondo sobre el proyecto y sus distintas características.
Definición de EOS
EOS es un proyecto creado por la empresa Block.one y según su White Paper, plantea la creación de un “software que presenta una arquitectura de blockchain diseñada para permitir el escalamiento vertical y horizontal de aplicaciones descentralizadas” y con esa idea se plantó al mercado de inversores para convertirse en una de las ICO´s más exitosas de la historia. Hasta los momentos, EOS se mantiene como uno de los proyectos que más fondos ha recaudado.
Para lograr una red Blockchain con capacidad para el escalamiento vertical y horizontal, se planteó el uso de un nuevo algoritmo de consenso, la Prueba de Participación delegada (DPOS), una variación del algoritmo conocido de Prueba de Participación.
El algoritmo presentó un cambio radical en lo que conocemos como minería de criptomonedas puesto que ahora la producción de bloques no estaba permitida para cualquiera, sino que los mismos debían ser votados por los tenedores de tokens EOS. Respecto a la postulación, si está abierta la posibilidad para que cualquier persona se postule para ser designado productor de bloques dentro de la red EOS.
No obstante, los productores de bloques deben realizar un trabajo de envergadura dentro de la red. Estos productores invierten en la red para mejorar su infraestructura, desarrollo, soporte de atención al cliente, soporte financiero para desarrolladores de Aplicaciones Descentralizadas dentro de la red y muchas otras acciones orientadas a fortalecer la red de EOS. Para poder realizar todas estas actividades se necesita tener capacidad económica y es un elemento que los votantes evaluarán al momento de decidir a los productores de bloques dentro de la red.
Para que podamos tener una idea sobre el tamaño económico de los productores de bloques dentro de la red de EOS, podemos apreciar la lista de los 21 productores actuales. En ella se puede apreciar que los Exchanges Huobi y Bitfinex son productores consolidados dentro de la red. También podemos apreciar que una gran mayoría de los productores son del continente asiático.
Para seguir leyendo: Undécima clasificación de criptos de China: EOS primero, TRON segundo, Ethereum tercero, Bitcoin decimoquinto
Volviendo al tema del proceso de creación de bloques, cada uno de ellos se produce en la red Blockchain de EOS en un plazo de 0,5 segundos, siendo una de las redes más rápidas en todo el mercado de criptomonedas. Si lo comparamos con los bloques de Bitcoin que se producen cada 10 minutos o inclusive, en comparación con los bloques de Litecoin que cuentan con un tiempo de 2.5 minutos para cada bloque, EOS va a una velocidad mucho más acelerada. Para lograr dicha producción, cada productor de bloques debe laborar a la hora exacta que designa el sistema para así generar el bloque e incluirlo en la cadena.
Según los datos que aporta Eostracker, al momento de realizar este artículo, un bloque de la red de EOS estaba registrando un promedio de 20 a 35 transacciones cada uno. Si lo llevamos a unidad de tiempo entonces podríamos ver que son entre 40 a 70 transacciones por segundo.
Estos bloques se crean en rondas de 126 bloques que se distribuyen entre 21 productores para que cada uno produzca 6 bloques. Los 21 productores se eligen antes de cada proceso de producción, lo que implica que los productores se mantienen en una elección constante entre los poseedores de monedas. Según cumplan o no sus funciones, los productores pueden ser removidos o reelectos en sus puestos.
Lo más interesante de ser un productor de bloques de EOS es la recompensa. A diferencia de otras monedas, la recompensa de bloques en EOS no está previamente determinada, sino que funciona con un modelo inflacionario en el que se van produciendo nuevas monedas cada año. El monto a generar tiene un tope y a partir de junio del 2019 es de 4% anual en comparación con la totalidad de monedas que existan en el mercado. De ese 4%, el 0,25% se reparte entre los productores de bloques.
Conceptualización e inicios de EOS
Lo primero que hicieron los desarrolladores de EOS fue replantear como estaba funcionando la tecnología Blockchain. Según la visión de la empresa, las cadenas Blockchain de las distintas criptomonedas del mercado estaban funcionando con tarifas muy altas para los usuarios y con una capacidad de cálculo que se mostraba limitada para lograr la adopción generalizada dentro del mercado.
Según Block.one, la empresa detrás de EOS, una red Blockchain óptima debería contar con ciertos requisitos y entre ellos estaban:
-
Capacidad para manejar millones de usuarios diarios.
-
Uso gratuito para los usuarios.
-
Baja latencia entre las operaciones.
-
Posibilidad de realizar actualizaciones de forma sencilla y rápida.
-
Rendimiento paralelo con rendimiento secuencial.
Las redes Blockchain que más se asemejaban a las ideas que tenían desde Block.one eran la red social de Steemit y el Exchange descentralizado BitShares. Las capacidades que muestran para soportar el acceso de cientos de usuarios de forma diaria junto a la realización de miles de transacciones por segundo son justo elementos que esperaban brindar también desde EOS.
La idea planteada fue lo suficientemente buena y logró convencer a importantes inversores dentro del mercado de criptomonedas. Nombres como Peter Thiel, co-fundador de PayPal o Jihan Wu de Bitmain llegaron a invertir inclusive directamente Block.one, la empresa desarrolladora de EOS, por considerar que el proyecto contaba con un futuro destacable.
Luego de un proceso de recaudación exitoso en el año 2017, la red Mainnet de EOS entró en funcionamiento para el mes de junio del 2018. Dicha activación de la red se dio luego de que el equivalente a un 15% de los tokens en circulación aprobaran el inicio de la red.
¿Cómo funciona EOS?
Recursos dentro de EOS
Un asunto importante de EOS es que los usuarios no deben de pagar por utilizar la red, lo que implica que no hay pago de comisiones por transacciones dentro de ella. Sin embargo, dentro de la red si hay otros activos que deben de pagarse. Estos recursos se pagan dentro de la red de EOS por medio del propio token.
Los recursos que se pueden comprar dentro de la red de EOS son:
-
Ancho de banda y almacenamiento.
-
Almacenamiento de RAM.
-
Poder computacional de CPU.
Estos recursos son ofrecidos por los Productores de Bloques y el precio de estos recursos se establecen por la oferta y demanda de los mismos. Han llegado momentos en el que estos recursos se han presentado escasos y han alcanzado precios de 920 EOS por 1 MB de RAM.
¿Quiénes compran recursos dentro de la red de EOS? Los desarrolladores de Aplicaciones Descentralizadas que quieran operar dentro de la red. Redes sociales, bases de datos o aplicación de contratos inteligentes, cualquier proyecto que se quiera desarrollar aquí, debe obtener estos recursos para poder desarrollarse. Para poder obtener ganancias por sus Aplicaciones Descentralizadas, los desarrolladores tienen la potestad de monetizar sus Aplicaciones como mejor lo deseen.
La última Aplicación Descentralizada que se está llevando a cabo dentro de la red de EOS es una red social llamada Voice. Según los desarrolladores de Block.one, la tecnología Blockchain permitirá que la red social se maneje con mayor transparencia con la información de los usuarios y todo lo relacionado a la publicidad que pueda recibir el usuario.
Continua aprendiendo sobre las Aplicaciones de EOS: Desarrollan el servicio de correo electrónico Dmail, basado en la plataforma Blockchain de EOS
Sistema de propuesta para trabajadores
El sistema de EOS cuenta con un fondo denominado Fondo para Propuestas de Trabajadores. Dicho fondo está planteado para que la propia comunidad de usuarios decida qué hacer con él, gastarlo en propuestas de publicidad, propuestas de desarrollo tecnológico o inclusive, pueden decidir quemarlo. Los que pueden decidir sobre el destino de estos fondos son los tenedores de tokens EOS y deciden por medio de un sistema de votación similar al que tienen para elegir a los productores de bloques.
Estos fondos se crean de forma anual y se destinan a una cuenta llamada “eosio.saving”, que podemos traducir como “Ahorros de EOS”. De estos ahorros se pueden financiar proyectos de 5 categorías diferentes:
-
Infraestructura: Cualquier tipo de trabajo que deba realizarse sobre la línea de código principal. Pueden ser auditorías al código, corregir o introducir parches o realizar mantenimiento al código.
-
Supervisión: Si se necesita hacer algún tipo de mantenimiento o supervisión a algún sector de la red de ESO, se debe introducir una propuesta en esta categoría.
-
Comunidad: Con el fin de llevar a EOS a todos los lugares del mundo, se pueden crear proyectos para la creación y soporte de comunidades. Reuniones, grupos de lobby, cursos educativos y actividades de relaciones públicas entran en este tipo de categoría.
-
Desarrollo: Para plantear el soporte de cualquier tipo de ideas y desarrolladores dentro de la comunidad. Es posible presentar ideas de financiamiento para Aplicaciones Descentralizadas dentro de la red siempre y cuando estén enfocadas para comunidades dentro de la red.
-
Misceláneos: Para los proyectos que no encajan con ninguna de las categorías anteriores, existe la posibilidad de ser considerados dentro de la categoría Misceláneo.
Aprende más sobre el tema: Charles Hoskinson critica el modo de desarrollo de 'samurai solitario' de EOS y ETH
En un principio, este Fondo de Propuestas de Trabajadores contaba con un 4% de la producción anual de tokens según el sistema inflacionario de EOS. Ese monto cambió en el mes de junio de 2019 y se determinó que se rebajaría 1% del total.
La razón de esta disminución se dio porque dentro de la comunidad no se había logrado determinar en que usar ni como se debían usar los fondos y los mismos se estaban abultando, representando un riesgo para un ataque de hackeo.
Esta “inoperatividad” dentro de la comunidad de EOS en realidad viene dada porque todavía no se ha podido diseñar un modelo acorde para escoger de forma correcta las propuestas dentro de la red. Se quiere lograr la mayor descentralización posible de la red, pero, existen todavía temores y dudas dentro de la comunidad sobre cómo se debe realmente repartir las potestades.
Gobernabilidad en el ecosistema de EOS
En la red de EOS existen “3 grupos de poder”, los poseedores de tokens, los Productores de Bloques y el denominado Foro de Arbitraje Básico de EOS, acerca del último grupo no hay información precisa y clara sobre sus funciones y ello ha generado ciertas disputas en la comunidad de EOS e inclusive, en todo el criptomercado en general.
Para seguir leyendo: ¿Que es DAO?
Para conocer acerca de las facultades de este Foro de Arbitraje Básico podemos visualizar lo que nos dice https://www.eoscorearbitration.io/, el portal oficial de los Árbitros de la red de EOS. Según lo que reflejan en la web, este grupo ofrece servicios de Arbitraje y ello lo definen como “una forma de resolver disputas sin tener que acudir a los tribunales”. Dentro de las explicaciones brindadas por el Foro, no se explica que herramientas utilizan para resolver las disputas que se pueden presentar entre los usuarios.
Las mayores disputas con el funcionamiento de este Foro salieron a la luz en el mes de junio del 2018 cuando el Foro de Arbitraje Básico dio órdenes a los Productores de Bloques para que estos “congelaran los fondos” de 27 cuentas (la orden era no aceptar transacciones de ninguna de esas cuentas). El problema fue que la orden se estableció sin ningún tipo de justificación, lo que levantó sospechas por parte de los Productores de Bloques.
Ciertamente, los Productores de Bloque de EOS tienen la capacidad para congelar cuentas, ya esa facultad venía establecida desde el White Paper del proyecto y se brindó para rectificar cualquier tipo de problema o actitud sospechosa que pudiera observarse dentro de la red. El problema en este tipo de acciones fue ver como el Foro de Arbitraje Básico planteaba una acción sin brindar datos que justificaran la decisión.
Tantos han sido los problemas que se han presentado sobre el tema de la gobernabilidad dentro de la red de EOS que inclusive Directivos de Block.one se plantearon la posibilidad de reorganizar de cero el sistema para así poder clarificar las funciones y potestades de los Árbitros dentro de la red. Al momento de escribir este artículo, dicha reorganización no tuvo lugar dentro de la red.